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第587章 《梦幻西游》公测;《血剑侠客传》公测;

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    6月16日。

    一个平平无奇的日子。

    梦幻西游就这么悄无声息高调无比的公测了。

    微博、贴吧等论坛里,纷纷将梦幻西游公测的消息做成了热搜,吸引大量的网友点击浏览,关注此事。

    虽然不是正式上线,仅仅只是公测,但重要程度依旧丝毫不减。

    而与此同时。

    隔壁的血剑侠客传也紧跟其后的开始了公测。

    他们的运营团队遍布全网,几乎只要有他们的地方,就能看到跟血剑侠客传有关的内容。

    比较有趣的是。

    他们的宣传文案是这样写的

    震惊某游戏公司竟然做了这样的事网友怒斥简直业界耻辱。

    咳咳

    重来。

    梦幻西游公测有一款游戏比它更值得关注

    田陌云真的不可战胜吗我不信

    作为梦幻西游的宿敌,它同样是一款好游戏

    今天不只有梦幻西游,更有这款史诗级大作

    拢共上百个版本的宣传文案,要么碰瓷田陌云,要么碰瓷梦幻西游。

    总之,风云游戏已经打定主意,将两款游戏强行捆绑营销。

    如此一来,体验过梦幻西游的玩家,大概率也会体验一下他们家的血剑侠客传。

    反正,两款都是免费网游,体验不花一分钱。

    反正,这些普通网友的时间是最不值钱的。

    只要不掏钱,他们就会很乐于尝试,浑然不在乎浪费多少时间。

    在梦幻西游公测之后。

    田陌云并没有去游玩体验,作为游戏设计师,他参与了游戏开发的每一个步骤,也在内测时体验过几次。

    梦幻西游前期的这些内容,对他而言并没有什么新奇的。

    至于说网络游戏最核心的多人互动玩法,那也得等到正式上线之后才有趣,现在嘛还是算了吧。

    与梦幻西游相比,田陌云更好奇血剑侠客传这款游戏。

    据小道消息,风云游戏为了开发这款游戏,前前后后花费了不下2000万资金,这实在不是一笔小数目。

    虽然无法跟梦幻西游相比,但如此大成本的制作,对于一款org游戏而言,也算是市面上罕见的重量级了。

    这让他很感兴趣。

    于是,趁着节假日没有工作,田陌云就下载进行体验。

    血剑侠客传的界面有些类似于热血传奇,只是在此基础上做了一些“改良”。

    倒也不能说更好。

    只是,画风这种东西,看时间久了会有些腻味儿,如果改换一种风格的话,能给玩家们带来一些新鲜感。

    血剑侠客传也正是在这方面下了功夫。

    这款游戏的画风、界面设计、人物建模、战斗玩法、帮派竞争、战力榜排名、商城交易等设定,都是依照热血传奇进行制作的。

    乍一看,还以为是热血传奇20呢。

    这世界上没有任何游戏是完美的,热血传奇也是。

    同样的一个玩法设计,有些玩家喜欢,有些玩家不喜欢,这都是很正常的事情。

    而血剑侠客传怎么做的呢

    他们似乎专门搜集过关于热血传奇的玩家评论,将那些“缺陷”全部都填平了。

    这款游戏是基于热血传奇的内核进行开发的,但却做了大量的新设计。

    换言之,两款游戏只是看上去、玩起来差不多,可深入接触后就会发现,这完全是两种截然不同的游戏风格。

    这一点不光体现在游戏系统设计上,还有盈利模式

    热血传奇倚靠点卡月卡进行盈利,后期又开通了官方商城,玩家们可以在游戏商城里进行交易,游戏运营团队则从中抽成。

    这款游戏还是相对公平一些的,土豪玩家固然有优势,但平民玩家只要肯肝,也不是没有机会,战力系统并未崩溃。

    而血剑侠客传则不同

    这款游戏采用免费下载游玩道具收费的盈利模式。

    道具收费是个什么玩法,前世玩过手机网游的基本都清楚。

    说白了充值就变强

    如果是那种偏操作性的还好一些,平民玩家或许还能有点动力。

    可这种即时战斗类org游戏呢

    操作上限极低,疯狂堆砌战力值是唯一有效且好用的方法。

    换言之,在血剑侠客传这种游戏里,平民玩家将不再有任何尊严,他们存在的唯一意义,就是成为土豪玩家装哔的趣味儿。

    这一点,与热血传奇的设计初衷南辕北辙。

    更别提是魔改版的梦幻西游了。

    “直接放弃平民玩家,全方位为土豪玩家服务,倒是很大胆的设计。”

    田陌云有些惊叹。

    确实是大胆。

    在这款游戏诞生之前,市面上都没有这么玩的游戏。

    目前诞生几款不错的网络游戏,几乎都不会朝着土豪玩家倾向。

    就是因为制作商很清楚,在现有的市场环境里,土豪玩家能的利润其实是不多的,更多的还要倚靠大量的平民玩家。

    甚至,一些厂商为了游戏的平衡机制,还会限制土豪玩家的战力值上限,甚至是充值上限。

    这就是不希望因为1土豪玩家,而破坏了99平民玩家的游戏体验,从而大幅度缩短游戏寿命,还会坏了自家口碑。

    短期利润重要,还是长期利润重要,大家心里都懂。

    偶尔也有一些倾向于土豪玩家的网游,但也做的非常保守,设计师既想要赚平民玩家的钱,又不想放弃土豪玩家。

    然而这种游戏的寿命都不会太长远。

    土豪玩家觉得不痛快,平民玩家又觉得制作商的吃相太难看。

    没了利润,又坏了口碑,久而久之,也就没有厂商愿意这么干了。

    但眼下

    血剑侠客传的诞生,却直接打破了这样的平衡。

    田陌云对前世的重氪游戏十分清楚,因此,他一眼就能判断出血剑侠客传的盈利核心。

    制作商就差没直接说了“我们这款游戏就是给土豪玩的,没钱还想玩玩nb”

    以往的大部分网游制作商,都为了平民玩家而放弃土豪玩家,认为这是明智之选。

    可血剑侠客传直接就反其道而行之,为了拉拢土豪玩家,毫不犹豫的选择放弃平民玩家。

    哦不

    不是放弃平民玩家,而是放弃平民玩家的游戏体验。

    有句话怎么说的来着吊打平民玩家,也是土豪玩家的游戏乐趣之一

    “人才啊。”

    田陌云轻叹“我总算知道风云游戏为什么能毫不犹豫的碰瓷,甚至连碰瓷文案都这么不要脸,原来他们的游戏更不要脸。”

    他几乎能想象到。

    等血剑侠客传正式上线的时候,绝对能博得全网的一片骂声。

    但与此同时,这款游戏也可以在无数骂声中,将热度和知名度直接堆砌到巅峰,吸引无数玩家去体验,最终成为土豪们的装哔现场。

    至于游戏本身嘛。

    要么,一飞冲天,成为全网最成功的的另类网游之一。

    要么,彻底暴毙,沦为网友们嘲讽、同行们引以为戒的奇葩产物。

    田陌云不知道自己该不该佩服风云游戏的老板。

    据说那家伙连投资开发3d单机大作都不敢,就怕亏本,本以为是个保守谨慎之辈,没想到竟然还敢做出这么冒险的创新来,这是要颠覆整个游戏圈,踩着无数同行问鼎顶级厂商序列啊。

    不过想想也对。

    如果对方真的连这点气魄都没有,风云游戏也就不可能成为行业“顶尖一流”厂商了。

    游戏行业一向是实力说话,没有任何侥幸可言。

    任何一家在游戏行业混的风生水起的厂商,都是靠着一款款热销大作奠定江湖地位的。

    而能够成为“顶尖一流”的厂商,更是其中的佼佼者。

    他们在技术积累、资金积累、经验积累方面,或许不如四大顶级,但也绝非寻常厂商可比。

    大夏国游戏行业有上万家公司,风云游戏能排进前十之列,可不是友商让出来的。

    而这一次

    倘若风云游戏真的借此机会问鼎顶级厂商的话,那么,哪怕血剑侠客传真的骂声如潮,也不会有多少同行鄙视他们,甚至还要跟在身后学习、参考、借鉴、模仿,并寻求新游戏的契机。

    这就是游戏行业,非常真实。

    “他们这游戏能成功吗”

    苏琼的脸色有些古怪。

    作为快乐游戏的主导者,有人要挑战他们家的江湖地位,而且还是个顶尖一流的游戏厂商,那苏琼肯定是要在乎的。

    而对于血剑侠客传这款游戏,苏琼当然也要抽空玩一玩。

    于是,当苏琼发现这款游戏的盈利核心时,一时间都感到发懵,本以为是什么传统网游呢,没想到

    “可能会成功,也可能不会。”

    田陌云淡淡说道“血剑侠客传这款游戏,摆明是为土豪玩家开发的,如果能成功笼络这些玩家,并且让他们心甘情愿的充钱支持,那当然是可以成功的,可如果不能笼络土豪玩家的话,那就要失败了。”

    “不过,以我的看法,大概率是可以成功的。”

    “首先,血剑侠客传这种游戏,短时间内找不出第二款,这种具有开拓性的产品定位,还是很容易做出一片市场的。”

    “其次,游戏圈里也确实拥有这样一群玩家,他们喜欢在游戏里呼风唤雨、号令群雄,却又不想或没时间天天玩游戏打装备升级,找代练也只能打出几个强大的账号,而无法制霸全服市面上的游戏都不能满足他们的需求,这个时候,血剑侠客传的出现,对他们而言倒也很有意思。”

    “真正的土豪玩家,他们非常乐意通过充钱的方式来得到皇帝般的待遇。”

    “你去看看直播就知道了,直播内容都是免费的,没有任何限制条件,可照样有人为了刷存在感,为了在主播观众面前秀,直接砸出几十上百万,成为所谓的榜一大哥。”

    “做生意就是这样,有需求就有商机。”

    “血剑侠客传这样的游戏,正是因为制作商看中了这块儿市场,所以特意开发出来,其目的就是为了跟市面上的游戏做一个明确区分,并且,试图通过这种开拓全新市场的方式,让自家成为新顶级巨头。”

    “还有,别忘了。”

    “看上这些土豪玩家的不只是血剑侠客传,我们的新游戏梦幻西游,在设计游戏的时候同样有在照顾土豪玩家的游戏体验,在不破坏游戏平衡和寿命的前提下,尽可能的满足土豪玩家。”

    “只不过”

    “相比起血剑侠客传,梦幻西游的吃相比较收敛而已,我们更多的是依赖愿意付费的平民玩家,而不是专盯土豪,这是最大的区别,但你也不要因此就觉得风云游戏的吃相太难看。”

    “龙鳞3代的出现,直接抬高了整个主机游戏市场的门槛,如同风云游戏这般不敢贸然开发3d大作的厂商很多,他们要么尝试性的做一些小成本游戏,要么就只能转型去做别的平台活着,是一件很难的事情。”

    “风云游戏在给新游戏做宣传的时候,硬着头皮一个劲儿的碰瓷,也是无奈之举,他们没有我们这么优厚的生存条件,为了求保险,就只能把一切能用的手段都用上我说的是合法手段。”

    “当然”

    “也不要觉得他们多高尚,毕竟,说到底都是赚钱嘛,都是为了一个又一个的小目标,又不是为了什么梦想。”

    “为了赚钱辛苦点是应该的,压力大点儿、不要脸一点儿也都是应该的。”

    “这世界上哪有既能赚钱又保险稳妥的生意啊”

    “压力越大,风险越大,收获也就越多,这就是游戏行业。”

    “像是血剑侠客传这种游戏,我们作为业内人士,没必要排斥、反感,但也没必要非得跟着学习。”

    “只是,适当的去分析、研究、总结,还是很重要的。”

    “当然,这不是现在要做的事情,还是等血剑侠客传最终的成绩出来吧,成了,我们分析成功的因素,败了,我们分析失败的原因,就这样。”

    作为一个玩家,田陌云当然是要鄙视“氪金战力”这种设定的。

    因为游戏厂商的吃相实在是太难看,这种设定直接让普通玩家彻底玩不起游戏了。

    当然,你也可以说这种游戏是免费的,不充值也可以。

    但问题是,玩氪金游戏不充值,那跟被游戏玩有什么区别充当土豪玩家的玩具吗游戏体验能好吗

    可

    作为一个游戏设计师,田陌云却没有鄙视的必要。

    因为他很清楚,这种重氪游戏本身就不是给普通人玩的,它本身的定位就不包含那些氪金能力不强的玩家。

    就跟手机一样。

    便宜的几百块,贵的几万块,价格公开透明,完全没有购买限制。

    你的消费能力不行,却非要花费数万元购买奢侈手机,然后骂一句坑钱那手机厂商也挺委屈的啊。

    重氪游戏专门伺候土豪,谁充钱多谁就是爸爸,这种游戏规则本来就是土豪最喜欢的,普通人参与进去,不亚于用自己的年薪挑战人家一天的零花钱

    而平民玩家也有适合自己的游戏。

    像是泡泡堂、魔兽争霸、我的家园、江湖杀这些非常注重平衡性的,管你是不是土豪,在游戏里都一样。

    还有很快就会发售的反恐精英。

    在这些游戏里,人人平等,技术才是王道。

    每一款游戏都有属于自己的市场定位。

    重氪游戏的目标玩家群体就是土豪,你不是土豪却非要参与进去,那还有什么好说的呀。

    只是很多事情站的位置不同,观点、心态自然也是不一样的。

    田陌云没兴趣给重氪游戏站台,却也不会仗着自己掌管整个星空os平台,就禁止重氪游戏诞生,毕竟人家也没违法不是

    游戏文化的大繁荣,本就应该海纳百川。

    如果仅仅因为自己不喜欢,就去否定、拒绝某款游戏,那这跟不喜欢吃川菜,于是每次吃川菜就给差评的美食家有什么区别

    田陌云没太关注自家的梦幻西游,因为重氪游戏的出现,给他带来了许多深度思考的意义。

    不过在网上,梦幻西游的热度却非常恐怖。

    “讲真的,起初我对梦幻西游这款游戏是没多少期望的,但玩了一上午的体验怎么说呢,我很喜欢这款游戏的氛围。”

    “梦幻西游的画风好棒,跟泡泡堂、我的家园有的一拼,而且回合制的战斗特效和配音都挺好的。”

    “我不太清楚这款游戏的市场定位,不过我很喜欢它的氛围,感觉这应该是一款轻度休闲类的社交网游。”

    “哈哈哈,梦幻西游版本的孙悟空好可爱啊,跟大闹天宫是两个画风,不过我都挺喜欢的。”

    “非常期待梦幻西游正式上架后的表现。”

    “作为大闹天宫的第一批玩家,当我玩到梦幻西游的时候真的想哭,这才是我最想要的游戏改编啊。”

    “没错没错,大闹天宫那都什么玩意儿啊,呸。”

    “楼上讨论游戏就讨论游戏,别捧一踩一好吗我家大闹天宫独自美丽,不参与攀比,谢谢。”

    总的来说,第一批玩家的反馈还是非常棒的。

    魔改版的梦幻西游,盈利项目非常侧重外在颜值而非战力,所以,在设计游戏时,对游戏氛围做了调整,没有热血传奇那么功利和暴力,这种设计可以讨好大部分轻度休闲玩家,让他们在玩游戏时能够感受到快乐,而不是疲倦和负担。

    梦幻西游比较强调玩家与玩家之间的互动性,很多任务都是要组队才能完成的。

    最高支持5人组队,可以由队长带队刷副本、打比赛,其他玩家在设置好自动挂机后,可以一边看戏一边打字聊天有点像瑶瑶公主。

    这是游戏的一大乐趣,也是区别于市面上其他网游的重要玩法,从这一点上,就能看出田陌云在做魔改时的想法。

    至于隔壁的血剑侠客传

    网友们的评价可就不是很美妙了。

    “不知道是不是错觉,我感觉自己在玩热血传奇山寨版。”

    “跟热血传奇是同类型游戏吧都是江湖画风,都是即时战斗、刷怪升级。”

    “热血传奇玩时间久了很累的好吗还来反正我是对这种游戏不感兴趣了,还不如玩泡泡堂呢。”

    “这款游戏唯一的优势就是免费了吧跟隔壁梦幻西游比起来,差了不是一点半点,就这还挑战呢不怕笑掉大牙”

    “我觉得还行啊,虽然类型没啥新意,不过玩玩还是可以的,毕竟免费嘛。”

    “同样是免费游戏,感觉还是隔壁的梦幻西游更靠谱,快乐游戏的运营实力也是稳稳地。”

    “仁者见仁智者见智,没啥好比的,等下个月正式上线就知道了。”

    “不知道你们有没有察觉到血剑侠客传的bug蛮多的,整体质量还不如热血传奇呢,感觉有点太仓促了。”

    “据说本来是准备7月初公测的,结果为了蹭梦幻西游的热度,所以才缩短了半个月,半个月啊,能不仓促嘛。”

    “这就硬蹭呗”

    “讲真的,这款游戏给我的感觉有些奇怪,可能是公测版没做好,也可能是别的原因,总之就是玩起来不舒服。”

    “散了散了,还是去玩隔壁的梦幻西游好了,而且游戏里好多玩家都是原著读者哎,话说这本书很火吗”

    “呵呵,网文圈的顶级神作,被田老板看重,一口气开发了两款i游戏,你说火不火”

    很多网友都不看好血剑侠客传。

    他们认为这就是个山寨版热血传奇,而且游戏玩法还很奇怪,跟热血传奇相比,少了几分感觉。

    而与此同时,血剑侠客传强行缩减开发时间,将半成品拿出来蹭热度的行为,也让许多玩家觉得不靠谱。

    当然

    这也只是一部分玩家的评价,而且游戏也还只是公测环节,并非正式上线,所以也没什么好批评和吐槽的。

    一切,都要等到正式上线后,才能看到游戏的质量到底如何。,,,

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