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第586章 游戏行业的现状;忠于碰瓷营销理念的【风云游戏】

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    季芳云那边,将仙剑的影视剧版送了过来。

    田陌云最近都在忙研究中心的事情,没什么时间看。

    于是,苏琼就“帮忙”看了两集。

    “剧情跟游戏版相比,改动的地方挺多,说不上好坏,但特效方面显然不如游戏版精致。”

    苏琼说道。

    “很正常,毕竟成本是不一样的嘛。”

    田陌云并不意外“我们当初做游戏的时候,耗费的成本挺高的,但那是因为我们能翻倍的赚回来,可电视剧不同啊,这东西即便拍的再好看,盈利也是有限的,天宇娱乐在电视台拿不到满意的分成权,就必须控制成本,特效嘛当然能省就省。”

    仙剑电视剧,受限于成本的缘故,所以不光减少了特效,还减少了演员方面的开支。

    除了“唐淑淑”这么一个重量级女演员之外,几乎整个剧组都见不到几个一线明星,可谓是将省钱进行到了极致。

    而即便是这些有点咖位的明星,片酬也不算高。

    整个仙剑的成本只有小几千万,各方面都需要开支,自然不可能给明星开太高的片酬。

    最终呈现出来的效果嘛

    其实还是挺不错的。

    田陌云没去看剧情,因为剧本和演员都是他亲自定下来的,看不看都一样。

    他重点去看了打斗戏的特效,以及演员的服装、妆容打扮等。

    对此还是非常满意的。

    小几千万能做出这种水平,足以说明整个剧组都在努力。

    而且,仙剑的完成度还不错,论质量,足以碾压市面上的大部分影视剧。

    尤其这还是一部仙侠电视剧。

    市面上的仙侠剧比较稀少。

    大部分都是家长里短,婆媳关系、婚姻、儿女学业早恋之类的。

    除此之外,基本就是战争片,像是战争年代的家仇国恨、爱情、亲情、卧底生涯

    观众们看的多了,也会产生视觉疲劳,自然也想看一些新鲜的东西。

    像是之前的射雕、倚天这两部武侠片,就引起了火热的反响,也让市面上多出了几部类似的武侠片。

    只可惜,大部分都只学到了皮毛,未曾学到精髓。

    上映的武侠片不少,收视率高的真没几个。

    一方面是拍摄成本不足、宣发成本不高,另一方面也是剧本、选角的问题。

    田陌云跟天宇娱乐合作的时候,成本接近上限电视剧的平均盈亏线,演员都选用最合适的,剧本是田陌云亲自甄选敲定的

    各方面都做到了极致。

    并且杜绝了那些乱七八糟的东西,什么公司内部竞争算计啊、资本强行插手剧本、胡乱塞演员之类的,就从没发生过。

    宣发方面,有星空科技公司的宣传渠道,简直好用到不行。

    这些自然都不是那些蹭热门的家伙可以相提并论的。

    仙剑的成本不算高,但在这个时代的所有影视剧里,也算是相当顶尖了。

    像是那些家长里短的婆媳剧,人家几十万就能拍一部大型连续剧没得比,没得比。

    “总之,还是挺满意的。”

    苏琼说道。

    作为仙剑游戏的制作者,她的看法还是很重要的,这关系到星空科技是否愿意为仙剑电视剧做宣发。

    “还行。”

    田陌云点点头“我等会儿让周云腾负责一下宣发工作,仙剑的电视剧如果火了,对我们开发续作有很好的帮助。”

    “要开发续作吗”

    苏琼眼睛一亮,突然想到了什么,一脸警惕“续作还要死女主”

    “当然,这可是仙剑系列的灵魂。”

    田陌云笑了笑“当然,暂时不做,今年大概率没时间开发续作了,等到梦幻西游正式结束后,还有更重要的事情要做。”

    梦幻西游、反恐精英,这是今年最后两款“第一方”电脑游戏了。

    这两款游戏结束后,除了日常维护和更新dc之外,今年没有任何电脑游戏计划。

    想想看

    电脑端的所有第一方游戏里。

    适合大多数上班族的休闲游戏我的家园。

    带点儿操作性的休闲竞技游戏泡泡堂。

    比较适合动脑的休闲策略游戏江湖杀。

    适合大众玩家的多人在线游戏热血传奇。

    上限极高的即时战略类游戏魔兽争霸。

    适合装哔犯、零氪党的多人网游梦幻西游。

    满足所有竞技玩家的枪战游戏反恐精英。

    光是这么七款游戏,就足以满足90以上玩家的游戏需求了。

    更何况,市面上又不是只有他们在开发电脑游戏,这两年不断推出的网游越来越多,不乏一些精品大作。

    田陌云认为,暂时没必要继续深耕这片市场了。

    尽管他还可以拿出一些很有意思的网游,但已经没有了挖掘市场的意义,拿出来也只是圈钱而已。

    他不在乎这点收入,也没必要为了钱去做游戏。

    与其自己接连开发大量游戏,彻底榨干这片市场,留给同行玩家一个吃相难看的印象,还不如在一开始就将市场让给这些友商呢。

    况且,其他游戏厂商做网游赚了钱,也是要分一部分给他作为“过路费”的。

    开拓一个大平台,让友商企业成为自己的打工仔,帮忙赚钱和扩大市场,这才是最好的玩法。

    金戈很早就提醒过他,做生意是不能吃独食的。

    田陌云现在考虑一些事情,也都会思考的更多,思考那些更深层的经济原理、资本规律。

    与此同时。

    梦幻西游即将公测的消息,也让那些准备进军网游行业的游戏厂商关注到。

    其中,就包括风云游戏公司。

    风云游戏的规模不小,03年的全年营收超过10亿,比起四大顶级都不会逊色太多,是行业内最强的一流厂商之一。

    这也是他们敢挑战快乐游戏的原因。

    人家可不是盲目自大、不知死活,能成为顶尖一流厂商,实力可见一斑。

    风云游戏一直是主机游戏领域的开拓者,他们擅长学习和探索,曾一度在主机领域超过四大顶级之一的炽热游戏。

    那段时间,炽热游戏一直在街机游戏疯狂圈钱,很少重视旗下主机游戏的开发,这才给了他们可趁之机。

    而风云游戏也正是借此机会,才隐隐有了“顶尖一流”的名气和威望,也因此诞生了挑战顶级厂商的野心。

    只可惜

    伴随着龙鳞3代正式发售,整个主机市场的重心都直接偏移到3d游戏上。

    3d游戏的开发成本非常恐怖,哪怕有免费用的雷霆游戏引擎,以及雷霆游戏战略投资、龙鳞游戏战略投资,可以大大降低开发风险和压力,可游戏公司依旧需要承担数千万资金的成本。

    风云游戏犹豫了一下,结果就被顶级厂商直接甩在身后。

    像是行业四大顶级厂商、以及雷霆、龙鳞、凤凰三家旗下的第一方游戏团队,他们不光有强大的技术积累,更有几亿、十几亿的储备资金,完全可以应对一切风险,也完全不惧开发“3d大作”的压力。

    哪怕失败一两次,对他们而言也算不上伤筋动骨,他们有更多的试错机会。

    可风云游戏不行啊。

    虽然03年的营收破10亿听起来很牛批,可自家人知道自家事儿。

    他们整个公司的储备资金也就1亿出头,旗下又没多少可套现资产,而且开发团队对于3d游戏非常陌生

    在这样的情况下,他们哪里敢贸然出手

    就算雷霆游戏的3d引擎不要钱免费用,就算雷霆、龙鳞两家都有投资、扶持计划,可他们依旧需要承担数千万的开发成本,这对于风云游戏而言,绝不是小数目。

    一旦游戏扑街了,血本无归,风云绝对是要元气大伤的。

    也正是因为资金底蕴、技术底蕴的匮乏,导致他们这个“仅次于四大顶级”的一流厂商,直接被拉开了差距。

    尤其是在玩家们的眼里。

    旗下有没有3d大作,几乎成了广大玩家衡量游戏厂商实力的标准。

    风云游戏不敢在这个领域冒险,却又想冲击顶级厂商的位置,于是,他们将目光瞄向了网游市场。

    伴随着璀璨明珠计划的火热成功,网络游戏的市场份额无限接近主机掌机游戏领域,成了游戏市场的下一个热门风口。

    风云游戏的老板认为,如果在网游领域成功了,他们照样可以成为顶级厂商,甚至超越现阶段的四大顶级。

    而就在他们准备成立网游研发部门的时候

    快乐游戏成功改编了我的总裁哥哥,一款百万成本的单机小制作,却赚了数千万。

    这让风云的老板看到了一丝商机。

    既然连快乐游戏这种顶级厂商都开始关注网络文学,那他们是否可以趁着这个热度,开发一款类似的i网游呢

    这就有了后来寻求购买齐天大圣未果,转身买走血剑侠客传并开始碰瓷的缘由。

    梦幻西游即将公测。

    最重视这事儿的无疑是风云游戏。

    之前大闹天宫发售的时候,他们还以为换了制作商,于是急急忙忙调整战略。

    结果,好不容易调整的碰瓷战略还没开始实施,人家真正的i网游来了

    “碰瓷还是要碰的。”

    风云老板一脸睿智的说“甭管是单机还是网游,只要有热度,咱们就往上凑,梦幻西游不是要公测吗那咱们也跟着公测,一款回合制多人在线网游而已,这种玩法未必有多少玩家喜欢,咱们的血剑侠客传还是即时战斗呢,不比他们差。”

    老板自信满满,可运营总监却一脸凝重。

    血剑侠客传采用的是类似热血传奇的玩法,画风也是模仿后者,只是在此基础上修改了盈利模式,由时间收费改成道具收费。

    没想到居然跟梦幻西游撞车了,对方也是道具收费模式。

    虽说两者的类型不同,一个策略回合制,一个即时战斗,但

    这两个不同类型的区别并不大,都是照顾手残党的弱操作玩法,都是多人在线,都是升级变强流。

    梦幻西游的出现,对他们来说绝对是个头号大敌。

    相比起梦幻西游,血剑侠客传更像是一款免费版传奇,竞争力天生就不如前者。

    况且,对方还有更强大的宣发实力、资金储备

    这是一场硬仗啊,前有梦幻西游,后有热血传奇,血剑侠客传夹在中间可不好受。

    而且

    不是只有他们两家在竞争,其他几家低调开发网络游戏的一流、二流厂商,随时可能跑出来杀他们一个措手不及。

    血剑侠客传想要生存下去,困难重重。

    但如今他们也别无选择,唯有死磕下去,如同恶狼般的与敌人厮杀,才能换来一丝活路。

    游戏圈,是个很残酷的行业。

    外界媒体整天都在报道,说某某游戏营收数千万、上亿,说某某大学生团队一款游戏赚了几百万。

    听上去好像做游戏就能赚钱,好像游戏行业就是拎着麻袋捡钱一样

    可他们谁关心过那些破产的、落寞的游戏厂商

    因为贸然进入游戏行业,最终血本无归、债台高筑的创业者,数不胜数。

    甚至不乏一些因为破产而跳楼自杀的小企业老板。

    也不乏一些曾接近顶级的一流厂商,因为接连数款游戏失败,最终不得不转行或申请破产。

    游戏行业,就跟娱乐圈一样。

    它是无数年轻人梦想开始的地方,也是无数创业者梦想破碎的地方。

    风云游戏贵为顶尖一流,在外人眼里光芒万丈,随便一款游戏的收入都能让无数创业者望尘莫及。

    可他们同样不敢冒险。

    甚至在没有把握的情况下,眼睁睁看着别人开发3d游戏赚的盆满钵满,愣是不敢轻易尝试。

    血剑侠客传这款开发成本近2000万的网游,对他们而言,也是一次不小的尝试。

    成功的话,他们会考虑“暂时”转型到网游领域,等机会成熟了再回归主机领域,彻底奠定自家的技术实力。

    失败的话就得召开高层会议,商议未来的打算了。

    到底是继续尝试网游,还是硬着头皮去冒险开发3d大作二选一的抉择,尽管这俩选择都不是很理想。

    至于说后退一步,继续开发基于雷霆1代、龙鳞2代的16位主机掌机游戏

    那是最后不得已才会考虑的事情。

    毕竟,堂堂的“顶尖一流”厂商,如此回退的战略,多半要被游戏圈的同行玩家们笑话死。

    而且

    真以为后退一步就能吃上饭

    呵呵,想多了。

    真要是这么容易就吃上饭,就不会有一流厂商混不下去,最终申请破产或转型了。

    在游戏圈,头部的高利润的“大头”,属于顶级厂商、一流厂商。

    而那些比较小众、竞争力小的游戏类型和游戏平台,是属于二、三流厂商,以及不入流工作室新团队的天下。

    像是如今被公认过时的16位平台雷霆1代、雷霆掌机、龙鳞2代、凤凰2代、手机游戏。

    这些深耕于此的小厂商,比那些大厂商更清楚该如何才能开发出好卖的游戏。

    甚至,至今还有很多工作室在开发8位游戏。

    大夏国及周边国家的游戏市场里,龙鳞1代、三巨头8位机、凤凰1代等机型的市场占有率还是很高的。

    这部分机型的玩家,他们依旧有购买新游戏的需求,这片市场虽然小的可怜,而且相当落后,可还是养活了无数的游戏工作室。

    而这些工作室,在开发这些“落后技术”的游戏时,比大厂商强了无数倍。

    一流厂商如果在自家的“地盘”吃不上饭了,回退到这些“过时平台”混饭吃,只会被打击的怀疑人生。

    也正因此

    游戏行业的厂商们,都过得很有危机感。

    他们通过同级竞争、跨级竞争,厮杀的极其惨烈,一个个就像是快饿死的野兽在雪地相遇,不是你死就是我亡。

    而那些刚入行的新人们,眼巴巴的拎着麻袋就跑进来捡钱了

    啧啧啧

    这事儿怎么说呢。

    做人做事,还是要有点冷静思考能力的,也不想想,真要是能拎着麻袋捡钱,还会有大量游戏公司破产倒闭吗

    在梦幻西游公测的前夕,血剑侠客传同样打出了公测的口号。

    这事儿引起了大量网友们的热议。

    部分网友吐槽后者厚脸皮蹭热度越来越熟练了,但更多的网友则是作壁上观、吃瓜看戏。

    田陌云自然注意到这事儿。

    不过他也没在意,只是让微博、贴吧的运营团队多注意一下,尽量疏导舆论。

    碰瓷可以,竞争可以,但不要引起其他的误会和纷争,那样对双方都不利。

    至于其他互联网公司所经营的游戏论坛、社交论坛之类的,他懒得管,目前还是星空自家的论坛流量最大,也最需要重视。

    田陌云很欢迎竞争,因为唯有竞争才能保持活力,才能让整个行业越来越好。,,,

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