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两大主角出场完后,接着就是两大配角上场
现在有请双方辅方出场冯明语音一转,这时南北两方光华大作,霸者无双与ares虽然不是这次的主角,但他们的角色也同样重要
辅方作为主战双方的助手,他们在战略上有着极重要的定位而在正式赛事上,若辅方帮助主方获胜那辅方亦会有获胜积分虽然表演赛不属于正式赛事,但职业素养该有的还是得有─既然上场了,那就得把最好表现拿出来
猎艳飞舞的辅方,为世界排名第四,东方明星赛投票榜第四─霸者无双而和歌山の夜的辅方,则是世界排名第十,东方明星赛投票榜第三─ares 宋可唯高声唱名道
霸者无双,华夏当之无愧的霸主之一,若把唐虞和歌当作退休解散来算那它就是目前唯二华夏传承最古老的战队之一它与月下独酌并称为华夏古双壁以前明明是华夏三鼎来着我为我的唐虞和歌默哀一秒钟
而与月下独酌现今的青黄不接和唐虞和歌休整解散相比霸者无双最厉害的地方就是─它的传承能力是职业圈当之无愧的最强从天下初年的一个小小冒险团直直往上冲最后在天下五年斩获了世界竞技亚军
而直到今日霸主无双仍然处于竞技巅峰它的世界排名从那时起就未掉出世界前五这种传承能力在世界天下职业圈绝对是独一份不过这也跟它的战队的特性有关暂且不提
而来自大韩的ares是一支尽全民族之力打造的世界级别竞技战队整个大韩就只有各一支顶级战队与公会,ares和阳神山它们集结了整个国家与民族的所有菁英与资源
所以ares的整体实力理论上非常的强但比赛从来就不是靠理论有好几个世界顶级战队的实力还是可以完全压着ares打诸如猎艳飞舞或ythica cub等这种级别的战队还有好几个所以它今年的排名只能到世界第十止步
四支战队站立四方,接着中央的书卷缓缓浮到高空中然后从中再次飞出无数张书页─一共有十二张每些书页们飞出后都变得十分巨大像是个超级床垫立在空中
而每个人都可以清楚地看到书页上写了什么─草原、海洋、森林、沙漠等各种地形名称这是这次抽取出来的十二种随机地形等禁选阶段完成,剩余的地形们都将会出现在地图之中
请东方禁用接着一道清冷的系统声音响起,禁选阶段开始
唰一把双头长枪直接飞出,然后将其中一张书页钉落在地─草原
请西方禁用系统声音再次响起
当几乎是系统声音刚结束后一秒一道斩击急速地飞来,将空中一张书页给斩成两半落于地上─远洋
好看来第一轮的禁用都没出乎大家意料外─草原与远洋冯明说道,然后在播放画面中的最左右两方各放上了禁用这两种地形的资讯
草原是和歌山の夜乐舞系技能最强大的主场─拥有适当的无障碍空间、无任何崎岖地形干扰等优点,这可以让乐舞发挥出100的功效所以当然只能禁掉了唐祯霏精准地分析道
至于远洋反正我是没看过猎艳飞舞在这个地形上打输过全天下中最擅长海战的战队可不是说说的我摊了摊手一脸的笑意
和歌山の夜在草原的胜率高达82而猎艳飞舞在远洋地形上是恐怖的100胜率苗郁卿将一张统计图表给贴了出来,数据资讯才是实力最佳的见证者与诉说者
嘻嘻嘻我还记得好几年前有个头铁的家伙bo5连续三把都放了远洋地形结果被人家直接直落三一轮带走唐祯霏在一旁捂着嘴偷笑道
那不是头铁那叫有挑战精神我一脸尴尬地倔强地说道,真是哪壶不开提哪壶黑历史就不用再扒了好吧
好三分钟队内讨论结束第一轮选择要开始了宋可唯看着场上倒数结束立刻把话题切入场上禁选阶段每过一轮禁或选,中间都会有三分钟的暂时讨论时间
请西方选择系统声再次出现,因为刚刚是东方队先行禁用所以这次是换西方队先选择
铮一声宛如金铁相击的声音从和歌山の夜发出,接着其中一张书页被打上了一抹黑黄交叉─沙漠
请东方选择系统再次响起
咻一支巨大的晶蓝色箭矢破空而来,刺破一枚书页后化为点点碎晶─峡谷
好第二轮的选择是沙漠与峡谷冯明喊道,再次将选择的地形资讯放到播放画面上
以和歌山の夜的体系来说,所需求的地形大都偏向于对声音影响程度小的广阔地形─像是沙漠、砾漠、冰漠选哪个漠地都不奇怪唐祯霏分析道
我印象中,猎艳飞舞似乎很少选峡谷地形宋可唯疑惑地问
很少没错我点点头说,接着道这个地形并不是选来做强化自己场地优势的而是拿来克队方体系的
峡谷地形是所有地形中,障碍清除难度最高的一种而且还对声音有天然的局限性不过也有增强性就端看怎么使用了一旁的苗郁卿补充说明道
再次进入三分钟的讨论时间然后─
请东方选择第三轮的第二次选用开始
咻蓝色箭矢再次击中一张书页─沼泽
请西方选择
叮一个轻柔的音符缓缓飞到其中一张书页上─冰河
第三轮选择结束─沼泽与冰河相当极端的地形对局啊冯明说道,播放画面上出现第三行地形资讯
这个选择很有意思沼泽地形,是需要特殊的水战体系才有办法驾驭而这正是猎艳飞舞所擅长的─基本上所有水战、海战她们都擅长而克制沼泽地形的森林地形和歌山の夜基本上是绝对不选的─因为太多障碍物会妨碍她们的乐舞体系运转所以这个选择等于是个无克地形唐祯霏笑着说道
但和歌山の夜也知道自身的弱点所以选择了一个万克地形─冰河冰河地形同时是峡谷、山脉、雪地等诸多地形的融合体,所以除了给予诸多助益外,也同时能克制诸多地形我解说道
但冰河地形所需要的技术水准较高,而且还有一些特殊技巧不过我想对场上这些顶级战队来说,应该不是什么大问题苗郁卿淡淡地说道
接着是最后一阶段─系统随机主地形随机到的是─湾岸宋可唯看着剩余的其中一张书页缓缓变大接着沉入场馆地面─然后湾岸两个大字直接烙印在场馆地面中央
禁选阶段结束后,会进入十分钟的战略地选用时间─这时各战队可以选择从己方的地图匣中,选出规定数量的打造地图作为战略地,然后放置入赛场之中而选取的打造地图必须蕴含上一阶段的结果─禁用的地形元素不可出现,自行选用的则必须至少出现一次而主地形那就是系统自己的事了
这次的明星赛采取的是十二地一禁双选两战略地的模式,比起世界赛来说算是比较开放的了冯明笑着说道,因为战队还在讨论所以这时候就是主持跟嘉宾解说们拉聊天杀时间的时候了
相对开放不过限制较少的情况下很容易出现大招我笑着说道,因为世界赛一般是采取从十八种地形中进行两禁三选或三禁三选虽然少了六种地形不过限制也少一样这样解禁的战术会有不少
这次的世界赛上,猎艳飞舞的季印体系让人印象深刻这次估计还是围绕着这个技能体系来打吧唐祯霏拉出一张世界赛的猎艳飞舞资料说道
确实,这个体系目前弱点被研究出来的应该不多毕竟是第十七次资料片之后才出现的但是我不认为和歌山の夜和ares会毫无办法我缓缓地说道,研究最新出现的技能体系一直都是战队的重要工作
为了避免有些玩家不晓得季印技能体系,这边请嘉宾香郁芳华替我们解释一下宋可唯笑着请苗郁卿发言
季印,于第十七次资料片─羽蛇神加冕ronationkukukan中出现,源开发者正是猎艳飞舞与倾国倾城
这个体系的最大特点是以四象作为雏形,进而开发出另一种灵活度不减,且注重于单体变化的技能系统就这是季印的发想来源
透过将四象置换成为四季,用四季转换取代了四象罗盘机制季印的资料内容类型我们可以从这次世界赛上大放异彩的这个专技中窥见一斑苗郁卿将一个专技资料给拉了出来─
名称季后的悠闲时光
星级五星─宗师熟练
属性专属技能,具季印特性
被动专技效果启用、失效等变换时,自身豁免率大幅提升
主动使所有作用目标进入秋季状态,若已有季节标示,则四季转换若作用目标经历四季转换时,则恢复部份血量与护盾;若作用目标再次进入秋季时,则恢复部分消耗值与能量值;若作用目标经历完整一轮四季转换时,则返还此技能所消耗的所有成本,并大幅缩短冷却时间
四季转换─以春、夏、秋、冬为一轮季节标示,若受到季印效果时,则依序变动季节,并触发相关技能效果
使用花费长时间吟唱后发动,使前方范围内己方逐一被标记并作用并可以带来强大的四季转换相关效果
描述奇策系竞技技能,拥有强大的季印变换功能
其它已指定信仰化身黄昏时鸣,信仰传承效果激活中
季印的强大与特色就是体现在四季转换上每一次的四季转换,都会触发额外效果,进而带来更好的收益苗郁卿做了个总结
这个季印专技在今年刚出现后就为猎艳飞舞立下了赫赫战功我记得官方给它的评价是─虽然历经季节变换,但实力如同岁月增长
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