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第58章蘋果设计大奖提名

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    林灰觉得还是要做的。

    至少有必要争取一下的。

    且不说获奖之后能提高分成比例。

    单单是“蘋果设计大奖”这个奖项本身也很有诱惑力。

    至少对于软件开发者来说这个奖项极具诱惑力。

    这个奖项对于软件开发者的意义不亚于格莱美奖对于音乐人的意义。

    打定主意要冲击一下ae design aards之后,林灰也没什么谈兴了。

    和黄静又说了一会话后,两人就结束了通话。

    这之后,林灰就开始思索起来。

    开ban发一款什么样的a容易拿下ae design aards呢

    虽然往后几年获得ae design aards的应用,林灰都知道。

    但贸然搬运肯定是不行的。

    且不说有的应用搬运难度太大。

    即便是难度小的,也不是说搬运就能搬运的。

    毕竟一款应用,不光要考虑应用自身,还得考虑时代背景。

    就比如说thgs 3这个应用。

    虽然在前世2017年时该应用获得了ae design aards。

    但搬运到这款软件到这个时空却未必能获得ae design aards。

    前世这个应用能获得ae design aards很大程度是因为该应用很好的适配e的生态环境,能够在包括ihone、iac、ae atch等多个平台应用。

    但现在这个时间节点,别说软件适配e生态环境了。

    e现在自身的生

    态环境也不尽完善。

    毕竟在e体系中很重要的一环ae atch要面世最起码还得几个月的时间。

    因此纵然thgs 3这款软件实现起来不算复杂且这个时空里没有同款应用。

    贸然将其搬运过来很大程度上也会无功而返。

    还有很多应用,情况也类似。

    思考了一会,林灰也没什么好想法。

    林灰有点恨自己没早点重生半年左右了。

    要是早点重生半年年时间,又有想获得ae design aards的心思。

    那还复刻什么2048啊,果断直接复刻threes。

    虽然2048成绩下载量远比threes要好。

    但前世2014年却是threes这款应用获得的蘋果设计大奖。

    呃,不过现在想这些还有什么用,往事不可谏。

    又想了一会,林灰发现他总会不自觉地想到往后几年获得ae design aards应用。

    林灰突然觉得,有时候有“参考答案”也不完全是一件好事。

    别的不说,思路就很容易受“参考答案”的影响。

    想明白这件事之后,林灰干脆不去想往后几年获得ae design aards的应用。

    而是开始总结前几年获得ae design aards应用的特质。

    很快林灰就罗列出前几年能获奖应用的共同特质。

    首先能获奖的应用技术上肯定要有趣。

    不光要有趣,在细节上还要注意吸引人。

    除此之外,界面要尽可能的直观。

    除了直观和简单之外,应用

    还要尽可能的优雅。

    所谓的“优雅”要求a能够以一种巧妙而雅观的方法解决问题。

    在这之后,应用还要引入入胜

    正在林灰思路如泉涌一条条罗列着往前几年获得ae design aards应用的特质时。

    来自astore的信息打断了林灰的思路

    “尊敬的卓越开发者您开发的2048被提名为2014年度ae design aards”

    林灰有点懵比,呃,这是要获奖的节奏了吗,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>

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