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第6章 告慰死者之行

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    伴随着手指轻轻一点,系统透明的屏幕中闪现出一道道星光,胡桃注意到,在这些星光中,一道金光十分明显。

    出金了出金了宿主你好欧啊

    胡桃眨了眨眼,略有些茫然。

    欧是什么意思

    啊,是一种说法,形容运气好的人叫欧,运气差的人叫非。

    我运气很好

    当然啦你看那个金光是十连出五星的意思如果没有五星的话,就是保底四星的紫色

    哦

    胡桃若有所思,忽然注意到屏幕的右上角有个“跳过”,便点了一下,瞬间抽到的内容一同展现了出来。

    五星角色托尔、四星角色蕾姆、四星摆设柔软的会客厅沙发、四星摆设震晓云天鼓、四星书籍沉秋拾剑录五、三星摆设烟霞云梦榻、三星摆设梦见木「樱眠」床榻、三星武器黑缨枪、三星宠物蓝宝石、三星宠物碧团雀

    嗷你怎么跳过了吖

    嗯有什么问题吗

    胡桃一心两用,一边看着自己抽到的内容,一边和小系统对话。

    嗯嗯,看来运气确实不错,一开始看到的两个美少女都抽到了耶

    也没问题啦就是很多人都会一个一个点来着

    可是已经知道会有金了

    就是万一有双黄蛋呢

    双黄蛋是什么

    就是两个金,两个五星的意思。

    那有没有双黄蛋,和跳不跳过有关系吗

    没有

    胡桃没有继续问了。

    只留下小系统捂着脸,躲到角落里默默反思自己作为一个高科技的统,为什么比一个搞丧葬仪式的人还迷信。

    小系统不再说话,胡桃的心思便全放到了抽到的东西上。

    虽然两个美少女都很吸睛,但看到后面的内容时,胡桃忍不住呼吸一滞。

    床两张床

    她想起自己之前看到的床的价格,顿时感慨抽卡的便利性,轻轻松松一次抽卡,便能搞到自己之前想都不敢想的东西。

    那她是不是可以大胆点,如果自己运气足够好,就能抽到宅邸呢

    想到这里,胡桃忍不住询问系统。

    这个抽卡,我还能抽吗

    送的只有这一次新手十连啦,除此以外只能花费原石才能抽卡了,售价是160原石一次。

    胡桃抬眼,瞟了一眼自己的原石量。

    200。

    两次任务才能抽一次,想要十连的话就得做16次任务,还不一定能抽到自己想要的

    呵,不愧是系统。

    这种好事果然不会常有

    暂且把抽卡的心放下,胡桃继续看了看自己抽到的东西。

    总体来看,这次十连主要有五种不同类的东西,包括角色、摆设、书籍、武器和宠物。

    那柄三星武器虽然胡桃也能用,不过她手里还有旅行者给的「决斗之枪」,因此用处不大。

    这书莫名有点眼熟,似乎在旅行者那儿见过,不过是“五”的话,还是得集全了才有用。

    至于宠物,胡桃左右看了看这破败的屋子,心想她连自己都照顾不好,暂时还是别考虑宠物了。

    这么看来,最有用的还是摆设和角色了。

    摆设中除了那个鼓以外,其他都算是当下比较重要的东西,要不是面前还有个大活人,胡桃恨不得立刻把这些给拿出来。

    至于角色

    系统,这是什么意思

    胡桃原本以为,抽到角色的意思就是自己可以像掏出自己的武器一样,从某个不知名空间里摸出角色。

    然而系统上给出的却是

    「门票」

    是这样哒,虽然宿主抽到了角色,但角色都是有自己的思想的,必须由宿主自己亲自劝服角色加入往生堂才可以,所以门票的作用主要是让宿主能够前往角色所在的世界。

    世界我和那些角色不在一个世界吗

    是哒,并且要么那些世界是即将毁灭的世界,要么角色即将死亡,因此那些角色有很大的概率和宿主走哒

    胡桃摸了摸下巴,看着卡面上的两个少女。

    她们的脸上都洋溢着幸福的笑容,完全看不出身处即将毁灭世界的样子。

    胡桃暂且放下了使用门票的打算,而是将目光转向了坐在一边的织田作之助。

    在胡桃抽卡的这段时间里,破败的屋子里一片安静,织田作之助也不是完全没事干,而是在一边收拾着孩子们的衣物。

    他们的东西不多,毕竟整个家都靠织田作之助一个黑手党底层人员来照顾,生活过得还算拮据。

    等到收拾东西的时候,织田作之助才发现,自己给孩子们的,实在是太少了。

    但是他们很乖,从未嫌弃过什么。

    东西收拾得很快,没多久织田作之助又没事做了,但他却像闲不下来一般,反复地抚摸着孩子们的物品。

    被话题岔开的复仇之心又悄然升起。

    “明天的遗体告别仪式,我觉得还是不要省去吧。”

    平静的空间中,胡桃的声音有些突兀地响起。

    织田作之助转过身,有些茫然道“什么”

    只见少女手握一柄血红色的枪,眼中仿佛有红梅盛开,嘴上带着她习惯的笑容。

    “如果没有什么可以喊来的朋友,那就让凶手前来致以悔意吧。”

    “算是对死者的告慰。”

    话音落下,织田作之助还没说什么,小孩们便凑了过来。

    你在说什么呀

    凶手很可怕的不想看到你们受伤

    织田作

    胡桃柔软了眼神,伸出手拍了拍他们的头。

    却没有解释自己的行为,只是抬起头,用询问的眼神看向织田作之助。

    看着这样的她,拒绝的话语到了嘴边,织田作之助却说不出来了。

    他想起她曾说过

    “我是专业的。”

    于是他点了点头,从不知哪里摸出一把枪,检查了下便塞好。

    见这场景,系统顿时就慌了。

    宿、宿主你要干嘛去啊我们只要好好办完葬礼不就行了吗

    小系统显然没见过什么大场面,现在急得说话都带了点颤音。

    敌人可是连小孩都杀欸感觉好恐怖的

    正是因为这样,我们才要出手啊。

    胡桃轻轻抬手,「决斗之枪」在身后隐去。

    我虽然乐见往生堂赚钱,但可不是以这种形式。

    生来死去,遵循的应该是自然之道,人顺应自然而生,顺应自然而死,那都是正常的,可现在他们的死可不是正常。

    那是人之恶行所为。

    想我往生堂祖上可是驱邪的「医者」,杀人者虽非邪祟,却也差不多了。

    胡桃难得一次性和系统说这么多话。

    系统傻傻地听着胡桃一大串话,莫名觉得这个宿主似乎与一开始有些不一样。

    在系统看来,自己的这个宿主有些坏,总喜欢吓它欺负它,还很聪明,总能想到系统想不到的东西。

    而对外的时候,宿主的思维似乎跳跃性很强,总是莫名其妙跳到其他的话题上。

    啊,还很不会说话,有的时候说的话可太直白了

    但似乎这些了解都太过片面了。

    仿佛只是看到了表面的宿主一般。

    宿主胡桃她,究竟是怎样一个人呢

    没等小系统继续思考,属于胡桃的任务跳了出来

    序章第三幕告慰死者之行

    任务简介孩子们已然死去,然而他们仍心有执念,你已了解他们所担心之人,接下来该如何助他们往生来世呢

    任务奖励原石x100,摩拉x5000

    没错,系统的一切为宿主服务,而宿主的决定也会影响系统任务的导向。

    这个任务,是由胡桃的决定而生出的。

    作者有话要说  嗯,这个任务,不在我最初的大纲里

    最初的设想就是胡桃开解了织田作之助,让他不去送死了,但是看了不少关于胡桃的解读之后,我自己也有了很多新的想法。

    初看胡桃,我觉得她不会插手人的生死,毕竟生也好死也好,在胡堂主的眼中,那都是寻常的事情。

    这里和网上很多解读差不多,胡桃这个人物的设定,带着很多道家的影子,透着对生死的豁达,也是这个人物特殊而吸引人的一点。

    但我想了想,那应该是针对生老病死而言的。

    生老病死是正常的、自然的事情,但被人的恶行杀死却不是。

    剧情到了这一步,了解了iic的行为,并且见证了织田作和孩子们阴阳两隔的胡桃是不可能无动于衷的。

    因为游戏里很多剧情都表明胡桃此人,虽然行为怪诞,但任务做到最后就会发现,这些行为的背后,都是善举。

    咳咳,啰嗦有点多了,以上皆是个人解读啦,ooc在所难免,希望我解读下的胡桃也能得到大家的喜爱

    这文发的真巧,刚好儿童节,让五个孩子一路走好吧,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>

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