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第679章 剑戟片风格(求订阅月票)

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    在生化奇兵上线后一个月。

    各大游戏厂商旗下的新作也是陆续上线。

    不过倒并不是模仿这款游戏而出的。

    都不用各大游戏厂商进行市场调研什么的。

    因为生化奇兵实在是太过于特殊了。

    独特的美术风格,还有背景设定,以及游戏中的剧情演绎。

    可以说都让生化奇兵形成了一种非常独特的特点。

    毕竟从玩法上面来说的话,生化奇兵其实并没有做出多少震惊业界的表现。

    如同当初的黑暗之魂魔兽争霸还有塞尔达传说旷野之息这一类游戏不同。

    生化奇兵的核心点在于美术还有剧情设定上面。

    而这反而是制作起来最为困难的游戏。

    不过虽然生化奇兵类似的游戏,并没有多少游戏厂商所关注。

    可魔兽世界却也被许许多多的游戏厂商所关注。

    一些类似的游戏也纷纷上线了。

    避开了此前魔兽世界最为巅峰的热度时期,毕竟这是一款属于长线运营的游戏。

    所以也有很多游戏厂商在最巅峰的热度过后,在魔兽世界进入到一个版本稳定过渡期时,准备分一杯羹。

    毕竟魔兽世界的热度实在是太让人眼红了。

    哪怕只是一款时间收费游戏,可庞大的用户量简直让其成为了一座金山。

    不同的题材,又或者是买断、入坑免费道具收费,还是更便宜的点卡收费。

    各大游戏厂商也是招式频出,但是,这些游戏丝毫没有动摇魔兽世界的地位,甚至没掀起太大的波澜。

    原因很简单,它们可以复制魔兽世界的玩法,但很难复制i以及动摇本身魔兽世界已经稳定下来的用户持。

    对于这种游戏来说,先发优势是非常庞大的。

    想要媲美甚至超过前者的前提是,至少要在某一方面超越原作的品质,比如玩法、画质、i、玩家人数等等。

    要知道在前世魔兽世界在暴雪的各种骚操作下,可谓是屁股后面插火箭往下坡路上冲。

    让玩家无法接受的剧情崩坏、还有玩法上的改变、让魔兽世界变得越来越像暗黑、还有各种细节上的恶心玩家。

    如所谓绿皮之类的称呼直接删去更改,暴风城里面加入更多的黑人

    可就算如此,在最终幻想14各种好评如潮的版本狙击中,魔兽世界依旧是瘦死的骆驼比马大,甚至在新版本拿到了资料片首日370万的销量,而且这还是除去了一些不需要购买资料片地区的成绩。

    这也是游戏的特性,那就是玩家的粘性足够强大。

    如今虽然魔兽世界才上线数月跟前世十多年自然没有没有办法相比。

    可无论是版本还是玩法,包括游戏的画面视觉表现,都可以说是目前最为尖端的存在。

    同时还有魔兽争霸的情怀加持。

    魔兽世界的火热,可谓是其他游戏完全没有办法复制的。

    再加上这种游戏带有极强的社交属性,玩的人越多,就越能产生规模效应。

    对于其他的游戏商来说,在魔兽世界已经火遍全球的前提下,如何才能推广自己的类游戏,这是个几乎无法解决的难题。

    可以说到了这一步,虽然不能说收割了整个市场,可其他游戏想要撬动魔兽世界的基石,几乎是不可能完成的任务。

    对于其他游戏厂商推出的,陈旭甚至都没有去特别的关注。

    在这么大的先发优势情况下,魔兽世界只能够用稳若泰山来形容。

    这时候的他正在办公室里,看着相关的游戏开发计划。

    发展到现在星云游戏除了本身的直系部门外,同样也有许多的子工作室。

    进行一些其余项目的开发,陈旭也基本上不会去过问这些游戏的品质如何,反正按相关规定进行审核。

    最后拿到他这边进行审批就行了,当然能够通过内部交叉审核的情况下,基本上品质都不算太差。

    到了他这边基本上也就是走一个过场就是了。

    “胡图鬼武剑戟片,割草”

    看到其中的一个项目后,陈旭不由得稍稍一愣。

    从项目介绍来看的话,这算是一个比较小的项目。

    玩法方向的话,则是割草的动作游戏为主。

    不过比较新颖的地方,那就是将剑戟片的风格揉入到了游戏里面。

    实际上这一类游戏并不算少,不仅仅是星云游戏旗下的第一方,包括第三方也有不少。

    而胡图的话,算是近两年星云游戏内部新晋的一个游戏设计师。

    但相较于一般的游戏设计师,他的作品都是比较小众跟偏门的。

    在这个企划之前,他做的是一款以方相氏题材为背景的游戏,不要说全球市场。

    即便国内市场也并没有拿到多少的销量,但媒体的评价倒是非常不错。

    这一次他也是将目光转移到了忍者与武士题材的剑戟片上了。

    但这剑戟片还有忍者与武士,倒是让陈旭想到了一款游戏。

    想了想,陈旭让办公室这边通知一下胡图。

    收到了陈旭的通知后,胡图那边也是立刻按照联系方式,通过视频联系到了陈旭。

    毕竟胡图所在的办公室地址,并不在星云游戏。

    “陈总”视频接通,那边的胡图显得很激动。

    陈旭也没有过多的寒暄,笑着简单的说了两句,接着就直奔主题。

    “我看过你关于鬼武的设定了,你想要做一款剑戟片风格,以后东瀛列岛战国时期为题材的游戏”陈旭笑着说道。

    “没错,陈总”胡图点头。

    “相关的游戏框架还有背景设定有准备了”陈旭问道。

    “那个陈总”胡图仿佛意识到了什么。

    “我对这个题材的方向有一些想法,如果你有兴趣的话,可以过来总部工作室这边一同参加,当然不用急着答应,因为在我的计划中,除了剑戟片的风格外游戏的方向与背景都会不同。”

    “唐朝年间,因为百济联合高句丽阻碍新罗对唐的上供和交流,在唐高宗屡教不改以及新罗上书请求唐出兵干预的情况下,唐高宗派唐军水陆共十万人攻打百济,双方在泗沘城外决战。”

    “百济举倾国之力来战,其守护神龙也参与了此战,但仍然被轻易击败,唐军大胜斩百济军一万余人,此战之后,百济投降。”

    “百济投降之后,因其守护神龙属善,并未被斩杀而是被驱逐。”

    “之后受伤的龙于平安时代来到了东瀛境内的苇名国,第一批接触龙的人把它当做神明崇拜,发现其拥有神器的能力可让人长生不死,于是尊称它为“樱龙”,并开始研究如何吸取樱龙之力,达到长生不死的目的。”

    “而后人们发现,樱龙有两种方式可让人长生不死,一是樱龙主动赐予人类的,每个时代只有一个人,被称为龙胤持有者自己可以永生不死,也可以将龙胤之力分享给他人。另一种方式是被动的,樱龙所在地会有能量散发,从而影响周边的生物,儿受影响的生物会具有一部分永生之力,但它的效果是微弱的,甚至是病态的,距离樱龙本体越远,这种影响就越微小。”

    “知道了这些信息之后,人们就在樱龙扎根的地方修建了巨大的宫殿,让樱龙流失的力量倾泄到宫殿的湖中,靠着攫取湖水中的不死之力来让自己永生,人们自豪地称这座宫殿为“源之宫”,意为恩赐的源头。”

    “但一切都是有代价的,源之宫的居民由于长期受到不死之力的影响,已经变得非人非鬼需要靠吸取他人的精气存活,他们自称为淤加美人。”

    “同时通过对鳗鱼的研究,淤加美人掌控了操纵雷电的技巧,他们宣称雷电之力源于龙神。”

    “并且随着人口的增多,淤加美人需要更多的精气来续命,于是淤加美人发动了一场旷日持久的战争,而为了生存苇名,仙峰寺等势力都介入了战争,这场战争后来也被称为护国之战。”

    陈旭简单的介绍了游戏中相关的背景与设定。

    不过听着陈旭的话,视频那头的胡图满满的懵逼。

    这跟剑戟片有关系么

    而且神龙、长生不死,这为什么感觉像是神话

    看穿了胡图的疑惑,陈旭笑了笑“这是游戏中一个重要玩法核心的背景设定,具体完整的故事,如果你有兴趣的话,到时候在会议上再了解吧。”,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>

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