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第一百三十九章 杀戮之境的新经验怪

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    生命虫,能够将触碰到的一切生命体转化为生命源,虽然和津利的杀戮吸收一样,必须对方的尸体或者没有反抗能力的植物和微生物,但它的覆盖范围和生命源转化程度远超津利的杀戮吸收。

    同样一只20级的异界魔兽,津利杀戮后吸收只有1000点生命源,而生命虫能把它转化成2000点生命源,还效率快,没冷却,几乎可以连续不断地进行转化。

    唯一限制住生命虫转化生命源的,就是生命虫的数量,它们的数量越多,转化速度就越快,数量比较少,转化起来也比较慢。

    这个慢不是指它们自己转化慢,而是魔兽的尸体动不动成千上万,一个生命虫就算一秒一个转化,也要一万秒起步,然后还有中途来回行走所花的时间,即便没有体力消耗,也要花不少的时间。

    所以。

    生命虫肯定是要花费大量生命源将其数量增多。

    不过,津利现在还没遇上新的一波魔兽潮或是不死鸟组织突袭,就算造出来生命虫,也无处可用。

    所以他并没有着急花费资源拉一批生命虫,而是继续审查其他几个功能性建筑的状态。

    杀戮之境。

    用于邪龙军团打怪升级的地盘。

    领地建筑杀戮之境,如同异界通道,会通向一个单独的空间,里面会诞生无穷无尽的怪物,是专门为邪侍和邪眼这种作战单位升级用的练级场所,当前只生产20级左右的骷髅士兵,升级后可更换出现物种。最大分化数量两座

    已分化两座。

    分化等级一座4级,一座2级。

    元素类型无。

    生命值

    攻击力0。

    攻击速度无。

    防御力特殊建筑无法被破坏

    魔抗值特殊建筑无法被破坏

    索敌范围无。

    溅射范围无。

    2级杀戮之境可猎杀存在骷髅士兵

    姓名骷髅士兵劣

    种族亡灵。

    评级普通级。

    职业剑士亡灵族骷髅初始职业

    等级15级。

    生命值800800

    体力

    天赋技能亡灵不消灭眼眶中的魂火就无法被彻底杀死

    技能劈砍主动技能,抡刀重击前方敌人,造成额外物理伤害,重塑尸骨主动技能,花费时间重塑身体,可以恢复生命值,掠夺杀死敌人将会夺取魂火进阶自身,有上限

    战斗力300

    天赋程度d。

    简介炮灰中的炮灰,刚诞生的时候,也就欺负刚诞生的1级邪侍,还不一定能打赢它,但玩起人海战术就恐怖了,是未踏入超凡境界的生物的噩梦。

    4级可猎杀存在骷髅士兵、魔鸡

    姓名骷髅士兵劣

    种族亡灵。

    评级普通级。

    职业剑士亡灵族骷髅初始职业

    等级25级。

    生命值13001300

    体力

    天赋技能亡灵不消灭眼眶中的魂火就无法被彻底杀死

    技能劈砍主动技能,抡刀重击前方敌人,造成额外物理伤害,重塑尸骨主动技能,花费时间重塑身体,可以恢复生命值,掠夺杀死敌人将会夺取魂火进阶自身,有上限

    战斗力900

    天赋程度d。

    简介已经不是炮灰的骷髅兵。因为超过20级,再加上灵智初开,所以战斗力飙升,能够靠一骷之力吊打刚刚10级的超凡人类。

    姓名魔鸡

    种族魔兽。

    评级优秀级。

    职业无魔兽无法获得初始职业

    等级20级。

    生命值23002300

    体力560560

    天赋技能鸡神庇护被动能力,被攻击时会召唤出一群相同实力的魔鸡同伴,同伴属于生物,也拥有鸡神庇护技能

    技能啄击主动技能,用鸟嘴攻击敌人,造成物理伤害,扑哧扑哧主动技能,扇动翅膀攻击敌人,造成物理伤害尖叫鸡主动技能,发出怪异难听的声音,让对方防御力中幅度下降

    战斗力1400

    天赋程度c。

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    简介魔兽种类之一,战斗能力其实并不强,但是可以无限召唤同伴的能力过于恶心,所以不建议没有准备的人去招惹这些可怕的鸡哥。

    杀戮之境4级后,内部会变幻出两个大地图,其中一个和开始一样,召唤那些一碰就倒的脆皮骷髅兵,只是等级比3级的杀戮之境高,从20级直接升到了25级。

    另一张地图不会出骷髅兵,而是出另一种更难打的生物,魔鸡。

    这魔鸡难打只是对新手世界天赋一般的人类来说难而已,对津利的bug邪龙军来讲,其实并不难,只是会比骷髅兵更难杀一点而已。

    但同样的,这些20级的魔鸡的经验值比25级的骷髅兵更多,如果能加快杀敌效率,比杀骷髅兵更快,或者保持一样的效率,那肯定是杀魔鸡升级更快。

    不过。

    就算不杀魔鸡也没关系。

    因为按照3级的杀戮之境来看,地图并没有4级大,等于说这魔鸡地图是新增添上去的,并非原本自带的地图。

    所以,津利现在可以制定出一个新的练级计划。

    让已经快要摸到20级门槛,或者即将摸到20级门槛的邪龙军团去魔鸡地图对付魔鸡,再选出一批新的练级梯队,让它们在骷髅地图里按部就班的升级。

    这样总体来说还是增强了津利的邪龙军的练级效率。

    具体的事宜,全部交给小黑来决断,津利只是把思路跟它提一下,免得它出现纰漏。

    而另一个深渊祭坛就简单了,直接进行升级,等到它升到4级,开辟出新的魔鸡战场,再慢慢进行部署。

    看完杀戮之境的数据,津利眼睛一转,望向了进化祭坛的面板。

    这是邪龙基地第二重要的建筑。

    优先度仅在深渊祭坛下面。

    所以。

    津利要慎重对待。

    领地建筑进化祭坛,能够在此升级各个作战单位的能力和属性,就如同策略游戏里的研究中心,是最优先投入资源的重要建筑。。最大分化数量一座

    已分化一座。

    分化等级4级。

    元素类型无。

    生命值1320013200

    攻击力0。

    攻击速度无。

    防御力150含物理减免

    魔抗值150含魔法减免

    索敌范围无。

    溅射范围无。

    邪侍军团近战物理已升级科技生命力增加13v4,可升级,下一级增加3,物理防御力加强13v4,可升级,下一级增加3,魔法抗性加强13v4,可升级,下一级增加3生命值加强13v4,可升级,下一级增加3,生命恢复增加13v4,可升级,下一级增加3,魔抗加强13v4,可升级,下一级增加3,物理或魔法攻击力加强13v4,可升级,下一级增加3,攻击速度加强13v4,可升级,下一级增加3。物理穿透13v4,可升级,下一级增加3物理或魔法增伤13v4,可升级,下一级增加3,物理减免13v4,可升级,下一级增加3,魔法减免13v4,可升级,下一级增加3

    邪眼军团远程魔法已升级科技生命力增加13v4,可升级,下一级增加3,物理防御力加强13v4,可升级,下一级增加3,魔法抗性加强13v4,可升级,下一级增加3生命值加强13v4,可升级,下一级增加3,生命恢复增加13v4,可升级,下一级增加3,魔抗加强13v4,可升级,下一级增加3,物理或魔法攻击力加强13v4,可升级,下一级增加3,攻击速度加强13v4,可升级,下一级增加3。物理穿透13v4,可升级,下一级增加3物理或魔法增伤13v4,可升级,下一级增加3,物理减免13v4,可升级,下一级增加3,魔法减免13v4,可升级,下一级增加3

    飞天暗影蝠物理飞行已升级科技生命力增加13v4,可升级,下一级增加3,物理防御力加强13v4,可升级,下一级增加3,魔法抗性加强13v4,可升级,下一级增加3生命值加强13v4,可升级,下一级增加3,生命恢复增加13v4,可升级,下一级增加3,魔抗加强13v4,可升级,下一级增加3,物理或魔法攻击力加强13v4,可升级,下一级增加3,攻击速度加强13v4,可升级,下一级增加3。物理穿透13v4,可升级,下一级增加3物理或魔法增伤13v4,可升级,下一级增加3,物理减免13v4,可升级,下一级增加3,魔法减免13v4,可升级,下一级增加3

    全体攻击型防御塔含特殊性建筑元素傀儡兵营已升级科技生命力增加13v4,可升级,下一级增加3,物理防御力加强13v4,可升级,下一级增加3,魔法抗性加强13v4,可升级,下一级增加3生命值加强13v4,可升级,下一级增加3,生命恢复增加13v4,可升级,下一级增加3,魔抗加强13v4,可升级,下一级增加3,物理或魔法攻击力加强13v4,可升级,下一级增加3,攻击速度加强13v4,可升级,下一级增加3。物理穿透13v4,可升级,下一级增加3物理或魔法增伤13v4,可升级,下一级增加3,物理减免13v4,可升级,下一级增加3,魔法减免13v4,可升级,下一级增加3

    全体防御型建筑以暗墙为主的防守建筑已升级科技生命力增加13v4,可升级,下一级增加3,物理防御力加强13v4,可升级,下一级增加3,魔法抗性加强13v4,可升级,下一级增加3生命值加强13v4,可升级,下一级增加3,生命恢复增加13v4,可升级,下一级增加3,魔抗加强13v4,可升级,下一级增加3,物理或魔法攻击力加强13v4,可升级,下一级增加3,攻击速度加强13v4,可升级,下一级增加3。物理穿透13v4,可升级,下一级增加3物理或魔法增伤13v4,可升级,下一级增加3,物理减免13v4,可升级,下一级增加3,魔法减免13v4,可升级,下一级增加3

    全体基础型建筑以进化祭坛为主的基础建筑已升级科技生命力增加13v4,可升级,下一级增加3,物理防御力加强13v4,可升级,下一级增加3,魔法抗性加强13v4,可升级,下一级增加3生命值加强13v4,可升级,下一级增加3,生命恢复增加13v4,可升级,下一级增加3,魔抗加强13v4,可升级,下一级增加3,物理或魔法攻击力加强13v4,可升级,下一级增加3,攻击速度加强13v4,可升级,下一级增加3。物理穿透13v4,可升级,下一级增加3物理或魔法增伤13v4,可升级,下一级增加3,物理减免13v4,可升级,下一级增加3,魔法减免13v4,可升级,下一级增加3

    未升级科技生命虫生命力增加4v1,可升级,下一级增加3,物理防御力加强4v1,可升级,下一级增加3,魔法抗性加强4v1,可升级,下一级增加3生命值加强4v1,可升级,下一级增加3,生命恢复增加4v1,可升级,下一级增加3,魔抗加强4v1,可升级,下一级增加3,物理或魔法攻击力加强4v1,可升级,下一级增加3,攻击速度加强4v1,可升级,下一级增加3。物理或魔法穿透4v1,可升级,下一级增加3,物理增伤4v1,可升级,下一级增加3,物理减免4v1,可升级,下一级增加3,魔法减免4v1,可升级,下一级增加3

    未升级科技空投

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