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第284章 实地考察的游戏设计师

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    文秋生与李佳乐怀着不安的心情。

    找到了江新雨。

    不管怎么说,江新雨也是公司里面的第二号人物。

    他们也没有察觉到,自己有什么地方得罪了江新雨。

    当然这只是他们觉得。

    现在江新雨因为他们二人说的一些场景,吓到晚上不敢照镜子。

    不只是江新雨,有不少女生也是这样。

    不然今天一早,他们也不会被整了。

    江新雨看了他们俩一眼,平静的说道,

    “一个人的想像力终究是有限的,如果没有亲身体验过,不管再怎么想也想不出来,就算想了出来,可能细节方面也不完善。”

    “你们两个想出来的场景非常的有趣,不过为了让游戏的内容,更加传神,更加生动。”

    “我觉得你们晚上去去墓地、还有废旧的大楼、灵堂这些地方,说不定会有更多的灵感,也可以将自己的想法不对的地方,进行补充。”

    “只有这样,你们做出来的恐怖游戏,才会有灵魂,才会有深度。”

    “到时候,你们一个写两千字的感言给我,我查看一下。”

    文秋生与李佳乐两人苦着脸。

    虽然自己胆子大。

    但也不敢这样玩啊。

    谁会没有事情,去这种地方收集信息啊。

    这是嫌自己命不够硬吗

    但这个要求说得有理有据。

    让人根本没有办法拒绝啊。

    再说,有拒绝的可能吗

    文秋生与李佳乐对视了一眼。

    还好有一个人做伴,不然真的惨了。

    江新雨也是知道这一点,所以让他们两人结伴同行,毕竟一个人确实很危险。

    也算是给公司里面的妹子出一口恶气。

    谁让这两个人,故意吓唬人呢

    两个人一起,比一个人好多了,至少还互相有一个照应。

    如果只有一个人,那才是真正的恐怖。

    就算周围的环境不吓人,但也会应该内心生出的恐惧而将自己吓到。

    “好的,没有问题。”

    文秋生与李佳乐都点头说道。

    “非常不错,我相信你们可以出色的完成任务。”江新雨对他信给予希望的说道。

    文秋生与李佳乐两个走在回工作室的路上。

    李佳乐说道,“就是你,说这么恐怖的场景出来,不然就没有这样的罪受了。”

    文秋生说道,“你能比我好在什么地方去至于你说的那些音乐,才让人渗得慌。”

    两人垂头丧气的回到工作室内。

    安诗兰等人却幸灾乐祸的说道,

    “听说你们要去实地考察,只是为了做出更真实的游戏,你们真是太敬业了。”

    “让我们用热烈的掌声,给两伴壮士送行。”

    “这才是真正的游戏设计师啊。”

    “对啊,为了游戏的质量,实地进行考查,这样的勇气可不是人人都有的。”

    “这实在是太感人了。”

    “离开的时候不要太悲伤,应该开心一点。”

    “哈哈哈哈哈。”

    “你们两个也有今天啊。”

    “乐死我了。”

    “我没什么可以帮助你们的,这杯茶就算我敬你们的。”

    “去去去,你们给我等着。”李佳乐说道。

    “你们的表现也太让人心寒了吧。”文秋生说道。

    随后江星河还是拿出一些资料出来,

    “这是民间的一些禁忌,我之前收集到的,现在送给你们了,希望你们不要用到。”

    “虽然我们是唯物主义者,但这些内容,能不犯,就还是不要去触犯了。”

    两人顺手接了过来,含泪说道。

    “谢谢了。”

    “这恩情我记住了。”

    此时,时间已经到了晚上。

    “今晚去什么地方看看”文秋生问道。

    “先找一个废弃的大楼吧,听闻之前有个地方有烂尾楼,不如先去这里面看看。”陈佳乐说道。

    “可以,似乎烂尾楼,没有什么禁忌的地方。”文秋生也表示了认同。

    “开发商跑路,应该和我们没有关系。”

    “生化危机里面,似乎可以用上这些场景。”

    “下次我去古宅的时候,你也要陪我一起。”

    “你这话说得真是见外,我们生死兄弟,肯定一起啊。”

    “有道理,你走前面,我来断后。”

    “你走前面吧,我有点怕。”

    “我也有点怕啊。”

    现在已经是大半夜了。

    许多地方的灯光都关闭了下来。

    很多人,也开始进入了梦乡。

    而今晚的月色不错。

    在月光的照耀下。

    眼前的道路,并没有想像当中的那样黑。

    那怕不开手电筒,也是看得清楚的。

    随后两人开始了自己的求生之路。

    不对。

    是作死之路。

    是成为一个优秀的游戏设计师必须经过的路线。

    “那个地方好像动了一下。”

    “别乱说话,也别吓人。”

    “我说真的,不如前去看看。”

    “有道理,你走前面,我来断后。”

    “别说了,一起并肩走。”

    两人走近一看。

    才发现这里有一个狗洞。

    就此造成了一个通风口。

    所以这些杂草才会左右不停的晃动。

    “这个创意似乎不错啊,主角逃生的时候,发现一个狗洞,然后通过这个狗洞,最后逃离了包围。”

    “是一个不错的主意,可以记录下来。”

    “这一躺看来没有白费功夫。”

    “继续查看一下四周有没有好的地方。”

    “走。”

    在两人的亲身体验下。

    也慢慢的开始明白,方元说的内容。

    真正的恐怖,是源于未知。

    当你见到一些东西的时候,或者一些幻想的时候。

    会进行自我暗示,有些恐怖的东西出现。

    除此之外,还会思考之后,各种可怕的事情发生。

    在这样的情况下,又怎么可能保持冷静,理性的判断呢

    从而让你的精神紧绷,从而失去基本的判断能力。

    陷入自己吓自己的状态。

    这种恐怖的效果,比单纯的画面冲击更有效果。

    两人也准备将自己的见闻,还和各种彩蛋都加在了后面制作的恐怖游戏当中。

    让游戏显得更加的真实。

    不过也还好。

    方元做的不是盗墓游戏,也不是侠盗猎车、暴力摩托这种类型的游戏。

    如果这种游戏,让游戏的设计师亲身体验,再结合自己的经历的话。

    这处行业也太危险了。

    方元也不知道怎么去解释。

    甚至都不用解释了。

    直接被抓走也不是没有可能。,,,

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