笔搜屋 > 科幻灵异 > 娱乐:我的游戏人生 > 第236章 空格键的噩梦

第236章 空格键的噩梦

聪明人一秒记住 笔搜屋 www.bisowu.com 手机同步阅读请访问 m.bisowu.com

    一秒记住【笔搜屋 www.BISOWU.COM】,无弹窗,更新快,免费阅读!

    方元跑的这一个地图名正是叫秋名山。

    这地图是之前通过全息与卫星的技术做得到的实景做为原型,最后做成的一个地图。

    飞车游戏里面,当然也经过了一定的改动,让弯道变成非常复杂。

    有五连发夹弯,也有排水道过渠。

    整个地图只有两个车道,路面非常的狭窄。

    如果是新手玩家开这个地图,完全就是一路上撞到终点。

    秋名山的难度系数为五颗星,也是目前难度最高的地图。

    至于赛车的奖励之类的,方元暂时还没有进行设计。

    “游戏快开始了。”

    “快来看方总玩飞车。”

    “快来看看主跑最难的地图秋名山。”

    “这地图一看就好难。”

    “我第一次就玩了一下这个,用了我三分钟的时间。”

    “感觉我们都差不多。”

    “不知道方总需要多少的时间跑完。”

    一瞬间,方元的身后便站满了人。

    都在看着方元的电脑屏幕,没有玩过的内心也是担忧起来。

    毕竟这个地图,光是星级和地图的复杂就知道难度了。

    3

    2

    1

    游戏开始了。

    方元将心思都放在了眼前的游戏上。

    玩游戏的时候,就应该专注,这是游戏在基本态度。

    只见方元一个起步喷,接上双喷一个非常经典的起步方式,开始了本次游戏。

    “好帅气的飘移啊。”

    “怎么感觉每一次边弯都要撞上旁边的路障,但每一次都把车调转了过来。这是怎么做到的。”

    “方总出弯的速度好快啊。”

    “这氮气给我的感觉,似乎从游戏开始到现在就没有停止过。”

    “怎么感觉方总像是在开挂啊。”

    但地图方面并不太熟悉,也很久没有完了。

    方元失误的次数也多了起来,但并没有太多影响。

    但这些操作在江新雨他们盾来,还是忍不住惊讶。

    因为这操作,“臣妾做不到啊。”

    在众人的讨论声音当中,方元也终于将整个地图跑完了。

    众人连忙看去比赛的用时,

    竟然是一分44秒。

    直接将所有的人都惊呆了。

    毕竟这里面体验游戏的人,都是玩过这个地图的。

    知道这个图难度。

    但是却没有想到,竟然会这么快。

    而方元对这个成绩还是比较满意的。

    毕竟跑一个一分二十多秒,不但需要游戏的技术,还需要有不错的发挥才可以做到。

    那怕只要有一点点的失误,都可能会浪费大量的时间。

    在前世秋名山这个地图,能进两分钟的玩家的游戏水平已经不错了。

    达到一分30秒以内,那都是这个游戏的顶级高手一类。

    职业玩家与业余玩家,完全就是两个概念。

    “看清楚了吧”方元笑着对旁边的江新雨说道。

    江新雨点点头,

    “看清楚了,但就是学不会。”

    “怎么玩了,快教教我。”

    “方总说一下游戏的技巧啊。”

    方元呵呵一笑,“想学”

    一群人连忙点头,毕竟感觉这些动作太帅气了。

    如果谁学会了,就可以好好的去威风一下了。

    遭同事比赛,甩她们一个未完成。

    是一个非常快乐高兴的事情。

    也可以享受那种独占舞台的美妙之外。

    所需要的,恰恰是自己没有的。

    她们目前都做不到,但如果方元随便教一点东西,说不定就会有非常大的提升,完成自己心中的想法。

    “自己研究去吧。”

    方元笑着说道便转身走了。

    也方元打算除了新手的基本教学之外,其他的进阶教学都暂时不出。

    因为出得太早,这反而不是一件好事。

    游戏初期,玩家的技术都相差不多,虽然一路上是碰碰撞撞,

    可以说一路是经历了千辛万苦才来到了终点。

    但也不会被人给远远的甩到后面,导致无法完成比赛,也可以给玩家一种成就感。

    人们可以在游戏当中找到自信,赶走实现当中,失败己带来的负面情绪。

    所以的玩家水平都差不多,谁也说不了谁。

    也可以说一个游戏,在最初开始测试的时候,是游戏的环境最好的一个阶段。

    毕竟在游戏最初的时候,大家都不会玩,玩家之间都会进行沟通交流。

    不停的讨论游戏的心得,或者在终点面前等一下后面的人,大家一起冲过终点。

    有时候胜利并不是那么重要。

    更重要的是有人和你玩游戏,而我们又能要其中获得满足。

    随后方元又查看起了另外一个游戏。

    三亿空格键的噩梦炫舞。

    方元将没有将飞车与炫舞单独做为两个游戏开发,而是合在了一起,做为两个不同的类型的玩法。

    毕竟跑了几圈图之后,你想跳跳舞,或者你跳了几局舞之后,想与朋友一起玩玩飞车。

    也这更方便玩家进行切换。

    还可以造成一个互补的关系。

    玩家的加入,也可以让两个游戏玩法都受益。

    而同为一个游戏,人物、服饰、道具之类的数据自然是共享的。

    虽然看上去会减少方元的收入,但方元想了一会,感觉并没有太大的影响。

    炫舞、飞车都在一个游戏内,都是做为电脑端游戏。

    而炫舞、飞车这两个游戏还同时属于休闲一类的游戏,竞技性也不强。

    方元也不太愿意将飞车、炫舞做为一个竞技性的游戏。

    前世的经验已经告诉了方元,飞车走竞技的路线,并不是一件正确的事情,排位赛方元也暂时不打算开启。

    在后面其他的竞技出来的时候,会瞬间将飞车玩家给吸走一大半。

    炫舞女性玩家比较多,而大多刷图打怪的游戏,并不太能吸走女性玩家,这方面倒是不用考虑。

    所以不如注重这两个游戏的娱乐性。

    而两个游戏玩法同时进行公测,肯定会将人气分散的。

    这也是方元不愿意看见的。

    而将射击游戏估计要到年底才能上线。

    中间这一长段的时间,不推出新的内容肯定也是说不过去的。

    而现在放在方元面前的问题便是,这两个游戏谁先谁后。

    方元暂时决定将飞车上架。

    毕竟炫舞,又被人称作为三亿空格的噩梦。

    这样恐怕会给网吧老板与其他上网的顾客朋友带来不好的上网体验。,,,

    手机用户请浏览 http://m.bisowu.com 阅读,更优质的阅读体验,书架与电脑版同步。