一秒记住【笔搜屋 www.BISOWU.COM】,无弹窗,更新快,免费阅读!
就在于跃因为如此惊人的发现而陷入短暂精神崩溃的这段时间里,勉强还能算得上熟悉的开场cg已经运行完毕,出现在于跃面前的正是那游戏中所常见的两个六轮弹仓式的分支选项界面和位于半山腰上的自家店面得俯视图,屏幕上方还有一大排意义未名的其他内容。
从电脑屏幕看来自家门店与周围一起穿越到异界的所有物品此时已经大变了模样,不但左右两栋残破的门店直接消失掉了,而且还在周围多冒出来了一堵两米左右高度的青砖围墙将门店和门口的行道树一起圈在了里面,原本街头巷尾随处可见的二层小门店顿时就有了几分农家乐小院的赶脚,用红布包裹着的招牌貌似也有了形状上的变化只不过从电脑上看不太真切而已。
如果所谓得金手指只是这种程度的变化那简直是太侮辱金手指这个称谓了。
具体的好处当然不止如此
当再度轻敲鼠标左键想要查看一下具体情况的时候,真正的变化才逐步显现出来,一大堆杂乱无章的信息被凭空塞进了于跃脑子里,搞得完全没有任何准备的于跃就像是被人连敲三记闷棍一样、登时就陷入了眩晕状态,痛苦得双手抱头趴桌面上挣扎了好长时间才理出点头绪来。
喵的这都什么毛病,从野怪到系统,这种一言不合就开大的情况难道已经成为标准配置了么
顾不上过多吐槽,于跃在头痛之余抓紧时间在脑海里回忆了一下已经梳理出来的内容
首先,在一大堆意义不明的字符与图像中,于跃靠着连猜带蒙总算是知道了一些导致穿越发生的原因
就跟先前自己猜测的内容一样,导致穿越发生的罪魁祸首确实是手机里预报过的那场流星雨,确切来说应该是某块被流星雨裹挟而来坠落到地球上的神秘晶石,正是这东西在坠落与撞击发生之后产生了莫名其妙的大爆炸、在撕裂了时间与空间的同时还制造出了一个奇点,s关于奇点的解释内容较多、都写出来未免有骗字数之嫌,故请各位读者大大自行百度将半径十米内的所有物体都吸入其中又完整的送到了另一个世界,最后更是一分为三分别镶嵌到了位于爆点正下方吧台内的台式电脑、笔记本电脑与手机之上,按照电脑手机里储存的内容为蓝图、在当前世界的规则为框架、以原本位于山顶之上的元素反应堆也叫元素宝库,是亚山世界中的一种野外福利设施为素材所构建拼凑出了眼下这套无从吐槽的金手指。
换而言之,如果没有这块不知来源的神秘晶石,于跃此时早已经在那场陨石坠落事件中化作灰灰,估计还能因此获得个世界纪录并被记录进历史教科书也说不定
史上首个被陨石砸死的人
啧
这种要人老命的幸运儿实在是不当也罢
没成想到头来居然还要感谢这导致穿越发生的罪魁祸首在关键时保护了自己,怎么看都有点讽刺的意味呢
其次当然就是这套拼凑痕迹相当严重的金手指也就是台式机上面正在运行的这套系统了。
就在方才涌入脑海的内容中绝大多数都是与系统相关的部分,正因如此导致于跃对眼前这套既熟悉又陌生的金手指系统毫无任何压力,上手即可进行操作。
为方便各位读者大大理解,所以特意做出一些说明
从上到下来讲的话,首先出现在屏幕最上方的是一行资源栏,上面显示着当前可动用资源也就是游戏里所谓的初始资源为金币30000枚、木材和矿石各30单位、水晶、宝石、硫磺、水银各15单位。
假如从英雄无敌游戏的角度来做衡量的话,这样数量的初始资源倒也挺符合于跃的人设、毕竟大家都是普通等级的一员么
游戏里常见的七种资源没啥可奇怪的、不妨先放到一边,注意力转向资源栏后方那更引人注意、也是游戏中未曾出现过的两个图标上去一个不断闪动的宝箱外加一个夹着别针的信封。
各位游戏经验丰富的读者大大们应该不难得出答案,夹着别针的信封是完成限时安装任务后系统所给予的奖励1万枚金币一次抽奖机会,说多不多说少却也不少,毕竟于跃这侥幸捡回一条命的家伙没资格去要自行车不是
而不停闪动、拼命吸引注意力的宝箱就是被众多玩家既深恶痛绝、却又难以拒绝的氪金系统之所在宝箱抽奖系统
以前玩游戏氪金消耗的是钞票不知道这换了个世界会不会有什么变化呢
哪怕不点开看也能知道答案大概率是否定的
对抽奖这种奖品诱人、但需要进行巨量氪金与相当程度运气才能有一个好收获的玩法,目前只有初始资源可用且自觉运气只好出非酋一线的于跃自然是习惯性得选择了暂时无视,等先查看完整个系统并亲自操作过一遍再慢慢看也不迟。
跳过占据屏幕中间部分的自家小院缩略图,位于屏幕下方的就是两个六轮弹仓式样的分支选项界面,与游戏中的选项稍有不同,左边六个分别是魔法行会灰色、既未激活、酒馆灰色、铁匠铺灰色、市场灰色、英雄信息点亮外加任务点亮、居中位置是训练场灰色,而右边则是主城切换两个,同样也是灰色、招募点亮、建筑灰色、兵种升级选项灰色、城镇信息点亮,居中位置是一个当前不可见的空白选项。
尽管已经知道了操作方法但目前最明智的做法自然是仔细阅读说明了,习惯于提前阅读说明书再使用各种家电器械的于跃这一次当然也不会免俗。
将鼠标挪动到英雄信息栏上面轻轻点开,首先冒出来的就是自己的手绘版头像,也不知道系统是懒得画还是怎地,反正于跃觉得画像跟真人比起来差距太远了一点,简直就是在故意丑化自己那英俊的面庞么
抛开有些拙劣的手绘头像不谈,在完成系统安装后就自动完成转职、成为英雄的于跃显然更关心实质性问题。
例如滚轮下拉出现的就是作为系统激活者当前的属性
新晋英雄于跃
代表势力人类圣堂
掌控城镇希望村
等级v1当前经验141000
基础四围属性
攻击1外在表现为力量与物理伤害数值、
防御1外在表现为体力与生命值、
咒力1外在表现为魔法伤害与精神力波动、
知识1外在表现为魔力值与魔法抗性
基础物理攻击伤害21攻击221攻击,
速度5外在表现为移动速度上限与耐力
主动性10外在表现为敏捷与条件反射速度
士气0
幸运0
生命值100基础10防御力x10110点
魔力值10基础10知识x1020点
获得10武器防具2资源类宝物的装备栏
获得2立方米x英雄等级的储物空间
获得1小队十二名x英雄等级的部队招募数量与统御空间。
可以说除了生命值与魔力值两项多出了一个基础加成、四围属性少了一点以外,其他的属性与记忆中新招募英雄差不太多,估计只能算是中规中矩的普通开局
个屁啦
人家游戏里那些英雄可都是自带基础部队的好不好
刨开那槽点重重的基础属性,下面的天赋才算是真正有了些看头
a、天赋技能天选之姿,具体增益效果为
激活后攻击、防御、咒力、精神四项全属性3,等级每提升一级全属性1,增长持续到41级时为止、既41级时全属性40。
单项属性每超过十点含装备带来的属性加成麾下部队该属性就能相应增强一点,不考虑其他影响英雄升到41级时裸装增幅为全属性4基础属性加成的04四舍五入后不计入加成。
等级每提升10级麾下所有部队攻防属性1、咒力魔法伤害,仅限施法兵种1,既英雄11级时令部下攻防各加1、21级时令攻防各加2、41级时攻防属性4。
英雄每提升100点生命值或魔力值,麾下部队相应数值即可提升一点
每天可以获得10x英雄当前等级的金币作为额外奖励。
英雄每升四级,训练花费减少1,41级时为10达到顶额,若是再加上终级反击术带来的45和训练专家35减免既可实现训练花费减少90的目标,相当于训练升级花费打一折。
b、获得分支技能道法自然,具体增益效果为
增加1幸运属性。
对破坏、光明、黑暗、召唤四系的魔法亲和力1,具体效果为使用魔法时造成的伤害与防御能力各增加1该效果同样适用于麾下所有部队与防御性建筑且英雄等级每提高一级增加01,41级时达到顶额、既增加5的魔法伤害与魔法防御。
其余中立兵种与野外兵种的加入几率也有所提升,至于具体提升效果则有当时幸运属性值来决定。
c、获得分支技能众生平等,具体增益效果为
士气属性1。
野外元素系中立生物招募成功率额外1,且英雄等级每提高一级增加01,41级时达到顶额5。
圣堂、森林、学院、矮人四个光明势力所有兵种加入于跃麾下不会因为种族繁杂而对士气造成削弱、地水火风四系元素与狼、雪猿、狮蝎、凤凰等中立兵种也享受同等待遇与属性加成。
地牢、地狱、墓地、兽人四个黑暗势力兵种与木乃伊、死亡骑士加入时造成的士气衰减程度减少一点但能享受到的属性加成不变。
d、获得分支技能铲屎官,具体增益效果为
可以使所饲养宠物获得自身属性值一半的强化加成仅限自身裸装属性,装备宝物所带来的属性加成将分开计算。
按照当前属性为攻击、防御、咒力、精神四项全属性2点,并使宠物获得5武器防具1资源类宝物总共六个装备栏。
从升级后就能提升的各种福利来看是成长流模板的金手指没跑了。
虽然不如于跃先前曾经奢望的超强力压制型金手指,但成长流金手指其实也不算差,毕竟只需要很短一段的蛰伏期就能快速在属性上追平本世界那些成名已久的老牌英雄,从发育中期就能获得一定优势、到后期则可以如愿的carry全场。
当然,这只是从英雄属性上来说,需要靠时间慢慢积累的兵种数量依旧是一道难以逾越得鸿沟,不稳扎稳打的话也有被敌人爆兵、用低级兵海活活堆死的可能。
啧道路是曲折的,前途是光明的,看样子想要在本世界混得风生水起还需要继续努力上一段时间不可呢
为自身命运而咋舌不已的于跃下意识伸手撸了撸馋猫搭在自己腿上的狗头,果然长毛且长得胖胖的狗子揉起来手感最好了
正所谓开局一把刀、身边一条狗,这简直就是某过气游戏的标准广告词么
难不成真是抄来的就不怕人家来收版权费的么
亚山世界小百科之基础资料篇一背景介绍
从游戏具现化而来的亚山世界是一个真实的世界,而且还是一个由创世神秩序之龙thedranoforder亚莎asha创造出来的世界,被各大种族信仰的元素之龙theeentadrans也是因此才得以诞生,种种在常人眼里看来不合理的事情都可以由魔法来进行解释,例如有可能随机刷新到家门口的各种生物就是由自然中存在的游离魔法元素自然凝聚而来。,,,
手机用户请浏览 http://m.bisowu.com 阅读,更优质的阅读体验,书架与电脑版同步。