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第66章 一炮三响(求订阅)

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    胡力在直播看战报的时候,发现了不少黑科技队伍,都是以决胜中原剧本的特有战法为核心来搭配的。

    决胜中原剧本的特有战法有一个比较显著的特点就是变废为宝,通过放大一些玩家不常用的四星战法的效果,来让玩家多一些选择。

    所以,这个剧本对于一些战法不多的平民玩家是相当友好的,让其通过一些大家都有的四星战法来组出有战斗力的队伍。

    也许,这些队伍的强度达不到一线队伍的标准,却完全能够达到二线队伍的级别,运气好的时候同样可以创造奇迹。

    这其实就够了,平民玩家拿出几队二线队伍,只要肝度足够,在战场上一样很给力。

    其中有几个用的比较多的组合如下

    赛季战法“千里奔袭”,配合四星战法“雀伏”、“伐谋”使用。

    赛季战法“惊雷破阵”,配合四星战法“落雷”、“迷阵”使用。

    赛季战法“安营固阵”,配合四星战法“安抚军心”使用。

    当然,还有其他赛季战法的使用,只不过出现的频率要低一些。

    率土玩家的智慧无穷,在赛季战法的配合下,开发出了很多有趣的玩法。

    有“双安抚安营固阵”的玩命二保一体系,也有直接在现有队伍基础上调整的。

    比如“惊雷嘟嘟队”、“千里嘟嘟队”、“惊雷太监队”等等。

    胡力和直播间的水友们一起翻了一下战报详情,看一看各个队伍在不同战法的搭配下,表现的如何。

    在翻看战报的过程中,大家积极讨论,并发表意见,共同进步。

    其实,玩率土,最快的进步方式,就是翻看同盟战报,看详细情况。

    不同战法的生效机制如何,冲突机制如何,什么情况下才能叠加。

    速度不同的武将携带同一个战法有何区别。

    举两个简答的例子,五星战法“空城”和“浑水摸鱼”。

    “空城”这个指挥战法的介绍很简单,就是前2回合,自身受到伤害的时候有概率规避掉。

    如果只能描述看,那就是2回合规避,没啥东西了。

    但是当看具体战报的时候,就可以发现里边充满了细节,和自己表面看到的完全不一样。

    指挥战法“空城”的发动时机是在战前准备回合,也就是说,在进入战斗的时候就已经生效了。

    而指挥战法“空城”的效果是在武将第3回合行动的时候,才消失的。

    综合这两点一看,进入就生效,第3回合行动时候失效,就会发现一些奇妙的规律。

    如果,使用一个速度很慢的武将携带指挥战法“空城”,如果自己的行动时间点为全场最后,那么“空城”的生效时间将从2回合延长到3回合。

    因为该武将第3回合是最后一个行动的,自身行动之前,“空城”的效果都是存在的,而敌军因为行动速度更快,就只能打到还有“空城”效果的该武将身上。

    这样,就将2回合的五星战法“空城”,变相延长到了3回合,效果增强了足足50

    所以说,“空城”这个战法,速度比较低的武将,在使用的时候效果会更好。

    不看不知道,一看吓一跳。

    率土之滨的战法居然藏着这样的小细节,仅仅因为触发的点和消失的点,机制不一样,就可以从中找到最适合使用方式。

    另外一个五星战法“浑水摸鱼”,是一个需要准备回合的主动战法,效果是让敌军武将2个回合不动。

    做个假设,假设“浑水摸鱼”的触发概率变成100,在发动的同时没有受到任何干扰,每次发动到的敌军武将固定。

    也就是说,每2回合,“浑水摸鱼”战法发动一次,控制住敌军武将2回合。

    从最简单的文字上可以感觉到,貌似可以从第2回合开始,就将敌军武将完全控制,直到回合结束。

    但是,真实战报真的是如此吗当然不是

    因为五星战法“浑水摸鱼”的混乱效果会自己和自己冲突,同一个武将在第2回合收到控制,进入混乱状态之后,再第4回合,再次受到控制的时候会显示已经存在混乱效果,无效

    没错,就是无效

    也就是说,在对阵双方的出手顺序没发生变化的情况下,“浑水摸鱼”虽然释放了4次,却只生效了2次

    第1回合准备,第2回合释放生效

    第3回合准备,第4回合释放已经存在混乱效果,无效

    第5回合准备,第6回合释放生效

    第7回合准备,第8回合释放已经存在混乱效果,无效

    在针对同一个武将的情况下,最多可以控制5回合

    第1回合准备,第2回合释放生效

    第3回合不动。

    第4回合准备,第5回合释放生效

    第6回合不动。

    第7回合准备,第8回合释放生效

    从战报详情的分析上,就可以看出来率土战法发动,生效,以及失效的不少细节,提高自己对率土战法的理解。

    如果只看技能介绍,不看战报的情况下,是很难发现这些战法使用的细节的。而对于率土真正的配将大师来说,没事读一封战报,那都是常规操作了。

    胡力在直播的时候,偶尔会和直播间水友们一起看战报详情来提升对游戏的理解。

    在和直播间的水友们聊了一阵之后,胡力就下播了。

    奋勇战斗,给武将征兵之后,胡力就去睡觉了。

    与“核弹”这种区段大气层级别同盟战斗的机会难得,必须要把握住。

    所以在凌晨3点的时候,胡力被征战系统叫醒,上线战斗。

    但是,在胡力进入游戏的时候,却发现了一件很不可思议的事情

    北军“核弹”居然正在一步步的接近扬州首府建业

    这就非常恐怖了

    决胜中原剧本的夜战体力翻倍,但是北军“核弹”的箭头居然如何密集

    也幸好是体力翻倍,不然照这形势,一夜就能推到扬州首府建业了

    这其实是北军“核弹”根据战场形势,临时改变的策略。

    在各方混战的战场上,面对发育良好的南军666区双盟,北军“核弹”并不想消耗时间应对。

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    因为扬州被就是南军“帝胜兵求战”的本土出生州,所以南军“帝胜兵求战”的要塞群最多。

    而过来支援的南军666区双盟的要塞群位置就相对偏僻了一些。

    在发现这个情况之后,稍微接触体验了一下南军666区双盟的强度之后,就当机立断,强攻南军“帝胜兵求战”

    同时,北军“核弹”还将夜战作为突破点,在夜战的时候强攻南军“帝胜兵求战”的要塞群,直接杀了进去

    可惜夜战体力翻倍,不然真有机会直接杀到扬州首府建业城下

    胡力虽然积极组织大家截杀北军“核弹”,但是因为在线的玩家不多,效果并不好。

    等到第二天大家上线的时候,就发现,北军“核弹”在1打3的情况下,居然也打的如此强势。

    因为已经杀入南军“帝胜兵求战”要塞群深处,即便是南军666区双盟想要拆“帝胜兵求战”的要塞卡免,都没有机会

    无奈,南军666区双盟只能从不同的方向追赶北军“核弹”的步伐。

    而北军“核弹”目的明确,就认准了南军“帝胜兵求战”的要塞群,强攻这一点,完全不搭理南军666区双盟。

    更尴尬的是,扬州首府建业周围的地形特别尴尬,南军666区双盟想要去帮助防守都很费劲,只能占据一个个小岛来支援。

    而北军“核弹”的不搭理,让南军666区双盟空有一身力气,而无法发挥

    这就很尴尬

    南军“帝胜兵求战”自己又没有办法挡住北军“核弹”的突袭。

    尝试通过卡免来拖时间却失败了。

    这样,整个战场就呈现了一个特别有意思的画面。

    北军“核弹”在前边推南军“帝胜兵求战”的要塞群,而南军666区联盟在后边拼命的追赶北军“核弹”的步伐。

    本来想来东线战场大战一场的南军666区双盟,上来就被泼了一盆冷水。

    不得不说,“核弹”作为区段强盟,对战局的把握确实是牛。

    从混战之中找到敌军的弱点,然后一击必杀

    也许,北军“核弹”因为初期的贪心,在战略上有些求全,而丧失了一些战机。

    但是在局部的战术对决之中,却是始终保持着强盛的战斗力和执行力。

    这也是北军“核弹”能够一直压着南军“战天下”和“帝胜兵求战”的原因。

    在“666区核心群”中,大家积极讨论着北军“核弹”的各种表现。

    龑乄明楼“核弹不愧是区段天花板,这战术素养是真的强。”

    龑乄令居“再强也没用,这个区现在的局势,北军输定了。”

    龑乄姥爷“这个确实,北军赢的希望确实不大了。”

    龑乄富贵楞“那咱们也不能放松,必须要打好这一战,为咱们666区正名”

    国士丨秦王“这个区的战局其实非常适合复盘,各个同盟的表现如何以及整个区局势的转折点在哪里,都能给咱们学习的经验。”

    福丶狐狸“这个必须的,整个区每一次的关键节点,都能学到很多东西。就像开区的都阳关卡,在被核弹破了之后,北军占据了多大的优势啊”

    龑乄姥爷“能进来这强盟对线,还能打赢,是咱们的幸运。”

    国士丨秦王“更重要的还是咱们的同盟玩家,能够快速适应征服赛季的节奏。”

    龑乄富贵楞“当大部分玩家都熟悉了征服赛季的节奏,咱们同盟的战斗力就会大大增强”

    在666区管理讨论的时候,北军“核弹”没有闲着,开始一步一步的拆除南军“帝胜兵求战”的要塞群。

    并且从要塞群中杀出了一条线,直奔扬州首府建业而去

    在全区玩家的瞩目之下,北军“核弹”就这样一步一个脚印的杀向了扬州首府建业

    当北军“核弹”成功摸到扬州首府建业的那一刹那,也就意味了南军的失败

    果然,北军“核弹”完全没有停滞,直接一条龙的拿下建业城皮,然后直接远射攻城

    决胜中原剧本的出生州首府和门户关卡一样,都是没有办法驻守的

    所以,南军玩家也就只能看着北军“核弹”远射州府而毫无办法。

    而南军玩家都有视野,看的就格外清楚。

    从触敌守军到拆除耐久,南军玩家可以很明显的看出来,北军“核弹”的绝大部分玩家都在秒回

    所以,即便是远射,北军“核弹”依旧将南军出生州扬州的首府建业摧毁了

    这也是整个x164区第一个被摧毁的出生州首府

    在面临危机之时,北军“核弹”用实际行动展示了自己的强势

    1对3的情况下,强势摧毁了南军扬州首府建业

    这让全区的玩家不得不佩服北军“核弹”这个同盟,是如此的顽强和执着。

    在大局已定,必输无疑的情况下,依旧不放弃,为最后一丝希望而拼搏

    北军“核弹”摧毁了南军扬州首府建业之后,两个阵营的州府占领比也发生了变化。

    北军

    兖州首府“濮阳”、

    豫州首府“谯”、

    徐州首府“彭城”、

    冀州首府邺、

    青州首府“临淄”、

    并州首府“晋阳”。

    南军

    雍州首府“长安”、

    凉州首府“武威”、

    荆州首府“襄阳”、

    益州首府“成都”。

    北军南军从65变成了64

    哪怕南军表现出了绝对的胜势,北军依旧处于领先,并再下一城

    更加巧合的是,在北军“核弹”摧毁南军扬州首府建业之后,游戏画面一暗,天下大势军争ii、决胜i、决胜ii同时完成

    一炮三响,恐怖如斯

    军争ii

    军争ii欲夺中原,必先摧城拔寨,步步为营,则一统中原,可期也。

    军争ii完成的条件是全地图20个城池被摧毁。

    军争ii完成后效果

    1、全服玩家获得虎符200。

    2、提高出现山寨的等级。

    3、提高名将卡包武将等级至v20。

    4、开启ex卡包“军争ii”。

    “军争ii”卡包里边共有6张五星卡

    t0绝对核心张机。

    t1核心绝对主力关银屏。

    t2主力无。

    t3可用凌统。

    t4饲料典韦、许褚、诸葛恪。

    决胜i

    决胜i逐秦鹿,破雄关,夺旗斩将,摧枯拉朽,问鼎中原,指日可待也。

    决胜i完成的条件是任意一个出生州关卡被摧毁。

    决胜i完成后效果

    1、市井商品更新。

    2、开启ex卡包“决胜i”。

    “决胜i”卡包里边共有5张五星卡

    t0绝对核心无。

    t1核心绝对主力马岱。

    t2主力马云禄开荒。

    t3可用s曹仁、董白、孙尚香。

    t4饲料无。

    决胜ii

    决胜ii州府之地,朱门绣户,尽显富贵之气,若破敌之府,则胜算足矣。

    决胜ii完成的条件是任意一个出生州州府被摧毁。

    决胜ii完成后效果

    1、阵营玩家获得虎符100势力值需要达到2500。

    2、市井商品更新。

    3个天下大势完成,开启了两个天下大势卡包,胡力非常开心,又能扩充卡池了

    天下大势“军争ii”卡包里边的武将,即便有“关银屏”的存在,胡力依旧毫不犹豫的选择了神将“张机”

    针对“军争ii”卡包使用卡片先声夺人,指定武将五星“汉张机弓”

    之后胡力点开卡包,200玉单抽

    咻绚丽的紫色光芒闪烁五星“张机”出现在了屏幕中央

    系统恭喜玩家“福丶狐狸”抽到了五星武将“汉张机弓”。

    天下大势“决胜i”卡包里边的武将,也是非常容易选择,胡力直接指定了未来会大放异彩的“马岱”

    针对“决胜i”卡包使用卡片先声夺人,指定武将五星“蜀马岱骑”

    之后胡力点开卡包,200玉单抽

    咻绚丽的紫色光芒闪烁五星“马岱”出现在了屏幕中央

    系统恭喜玩家“福丶狐狸”抽到了五星武将“蜀马岱骑”。

    两个卡包过后,胡力的卡池再次得到补充,“张机”从1红上升到了2红,而“马岱”也从白板进阶到了1红。

    这两个武将卡,都非常重要,是能够直接提升胡力部队战斗力的那种,,

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