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第53章 连成一条线的战役(求订阅)

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    晚上,胡力例行直播的时候,给大家展示了一下整个区的战争动态。

    但是,最吸引玩家注意力的是战役

    没错,就是战役

    整个x164区的战役,从西到东,连成了一条线

    在中间争夺州的区域,从凉州到雍州到豫州到徐州,从左上到右下,形成了一条斜线

    这条斜线代表的就是整个x164区的战争分界线,斜线上方是北军阵营的控制范围,斜线下边是南军阵营的控制范围。

    南军在西线战场优势,所以发生战役的位置偏上,在东线战场是劣势,所以发生战役的位置偏下。

    因为如此,所以整个x164区的战役才会连成一条左上至右下的斜线。

    当然,战役数量很多,才有这种效果,若是只有零星的战役,是很难连着线的。

    在决胜中原剧本刚出来的时候,进入剧本的同盟很多,每个区分到的势力也多,所以打的都是非常激烈。

    而决胜中原因为自身的剧本特性,打的又都是阵地战,所以每个剧本的战役都非常的多,且密集

    只不过每个区的局势不同,所以多个战役连成的线或组成的图案也各不相同。

    看到战役如此密集,甚至都形成了一条直线,直播间的水友们都非常有兴趣。

    弹幕飞向宇宙“感觉南北剧本打的好爽啊,羡慕g”

    弹幕握不住的沙不如扬了他“虽然没有夜战,但是南北打的确实激烈。”

    弹幕皇帝陛下“全是阵地战也没意思,纯拼战斗力了,我更喜欢策略性多一些的战斗。”

    弹幕萌梦丨憔悴“额,这剧本我喜欢,不用y,我最讨厌y了”

    弹幕学习咯“主要是没有夜战,能够养肝。”

    弹幕不名一文不值“我不喜欢南北这个剧本,主要是阵营不可控,落地纯看策划,把我们和盟友分到敌对阵营。”

    弹幕战姬姬“我这边更惨,还没进区呢,就输了,除非有奇迹发生。”

    弹幕九龙画“不管怎么说,这战役的密集度,看着是真舒服啊”

    弹幕风花掩月“看着真爽,我下一个剧本也要报名南北”

    弹幕聪仔“从目前的局势上看,谁胜谁负真的很难说。”

    胡力“确实,主要没想到核弹这么猛,战斗力实在是牛。”

    弹幕fgdgfgdrrhg“要不是因为核弹牛,南军能分那么多人么”

    胡力“这倒是,南军人数比北军多了不少,要不是因为这个,南军就没任何胜算了。”

    弹幕魔宫问天“我还是感觉南军赢的概率大,人口优势实在是太大了,只要发育起来,就赢了。”

    弹幕混殇好久“北军核弹到目前位置,打的都太凶了,战斗力太强,这要是输了,就没天理了。”

    弹幕酒州寒“照现在的局势打下去,感觉局势很快就会明朗了。”

    弹幕10856“嗯,现在这个时间点,不管是南军还是北军,压力都非常大。”

    胡力“现在就看那一边能先破局,那一边就能掌握主动。”

    正在胡力直播的时候,游戏画面一暗,天下大势作战ii完成

    作战ii民心归附,师出有名,励军心以为用,同仇敌忾,枕戈待旦。

    作战ii完成的条件是全地图10000格六级或以上土地被占领。

    作战ii完成后效果

    1、全服玩家获得虎符200。

    2、玩家间战斗获得经验提升30。

    3、市井商店更新。

    4、开启兵种转换功能。

    5、开启沙盘演武“极难ii”难度。

    6、开启ex卡包“作战ii”。

    “作战ii”卡包里边共有6张五星卡

    t0绝对核心吕蒙。

    t1核心绝对主力蜀关羽。

    t2主力无。

    t3可用荀彧a荀攸、孙尚香。

    t4饲料s黄盖。

    这个天下大势在决胜中原剧本里边,是非常重要的。

    因为完成后的改变不少,更鼓励玩家战斗了。

    首先,玩家间战斗获得经验提升,意图非常明显。

    但是更重要的其实是开启了兵种转换功能,这能够大幅度提升部队的战斗强度。

    胡力已经留好了战法经验,直接将自己的第一队主力队伍“流氓队”中的三个武将全部转了兵种。

    因为胡力的饲料卡已经足够,所以三个武将都开启了兵种特性。

    在每个武将的兵种选择和特性选择上,胡力更喜欢跟着自己的想法走,而不是随大流。

    这一点非常奇怪,胡力在出队伍的时候喜欢用已经被验证过的队伍,但是在转兵种的时候却是更追逐自己的内心。

    在率土,自己发开队伍是一个非常复杂的事情,同时还是一个很费时间和精力的事情。

    首先需要了解很多战法的机制,然后不断的思考各种组合,最后还要进行大量的实战才行。

    没有真正钻进去研究的那股劲,没有那份不移的热爱,是很难开发持续去开发新的队伍的。

    当然,每一个玩率土的玩家都必然配过队伍,就是效果如何,只有玩家自己知道。

    但是兵种特性就不一样,队伍既然已经验证过了,想试验兵种和特性就要简单的多。

    在“流氓队”的三个武将里边,转兵种最重要的无疑是主输出的大营武将“关银屏”。

    大部分玩家在玩“关银屏”的时候,会选择转禁卫,不仅能降低所有自身受到的伤害,同时还能大幅度降低自身受到的追击伤害。

    但是胡力更喜欢将“关银屏”的兵种转成重步兵,以牺牲自身战斗中速度为代价,降低自身受到的主动战法伤害。

    胡力认为,在18年的战场环境里边,主动战法输出是最重要的输出方式,最流行的“法刀队”和“网红队”,都有大量的主动战法伤害。

    所以,即便是降低了战斗中的速度,胡力依旧选择将“关银屏”转成重步兵。,,,

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