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双方的阵容确定下来。
蓝色方的阵容为上单诺手,中单卡特琳娜,打野盲僧,下路双人组是卢锡安锤石。
红色方的阵容为上单提莫,中单阿卡丽,打野扎克,下路双人组是vn机器人。
时俊的这一手扎克刚好弥补了上路太脆的短板。
扎克在团战中完全可以充当搅屎棍作用一般的存在。
可以打控制,可以抗伤害,还可以主动先手开团。
不过扎克这个英雄太依赖队友的发挥了。
如果这局队友没能发挥出来的话,那时俊就只能被人当做活靶子吊锤了。
相对于整体的阵容上来看,双方都是拥有高输出的存在。
下路的adc,中路的双刺客。
尤其是阿卡丽和卡特琳娜,这两个英雄也一直是老对手级别。
阿卡丽的瞬秒,以及卡特琳娜的高爆发,这两个人都具备瞬间带走敌方脆皮的能力。
至于上路的话。
井清的这手提莫着实让对面的诺手有些头疼。
打野方面。
时俊不怕盲僧来抓。
一是因为自己本身就比较肉。
二是因为扎克的被动技能细胞分裂。
只要手里留有被动技能,就算被当场杀死,时俊也可以利用分散的细胞进行重组。
只要短时间内,分散的细胞组织没有被完全消灭掉,时俊依旧可以原地复活。
所以盲僧一旦来gank,时俊完全可以利用这个被动和前者纠缠。
到时候中路的支援一到,倒霉的就只能是盲僧了。
况且扎克的恢复能力非常强。
更是可以通过这个被动技能不停的让自己回血。
所以按照时俊的想法,这局对面的盲僧应该不会在前期就来入侵自己。
这一局两个打野之间要比的,将会是对线上的支援节奏。
游戏进入缓存界面。
时俊看了眼对面的段位。
对面五个人的段位差距有些大。
和他想的一样,上路的段位不过才铂金五,都还不如铂金三的文斌。
其他的也都是钻五到钻三左右。
不过他们那边倒是有一个大师段位的盲僧。
大师段位级别的打野嘛
时俊觉得自己的想法应该要改一改了
进入游戏之后,一级双方在河道碰面,两边都有先手的机会。
不过文斌和对方的锤石都出现了失误,两个人的q技能都空了。
“喂喂喂,我严重怀疑文斌你的眼神是不是有问题,那样的位置你都能把q给空了”
“要不要哥们带你去医院看一看呐。”
井清笑着开了句玩笑。
文斌不好意思的回道
“我想预判对方的走位,谁知道那个人竟然没有走位。”
两边的辅助都想第一时间勾中对方的adc。
但是两个人的技能都空了的情况下,双方也不想继续冒险。
于是一级团就等于是相互之间打了个招呼便草草结束了。
知道对方的盲僧是大师段位。
时俊便事先有了预警。
他觉得对面盲僧十有会过来gank自己。
所以在拿到蓝buff之后,他和上局一样都没有继续刷另外两处的野怪,而是先去了上路红buff那里。
时俊和之前一样,都没有急着对buff动手,而是先在野区的入口处安插了一个视野。
只是等了一会,盲僧都没有自己送上门来。
看来是自己想多了。
时俊白白的浪费了一会的时间。
不过这样也是为了稳妥起见。
重新按照自己的节奏刷野。
刚到三级,盲僧的身影就出现在了上路。
原来盲僧是打算入侵时俊的,毕竟他的伤害要比时俊高。
但是走到半路时,盲僧收到了上路队友的信号。
诺手被井清操作的提莫压制的太难受。
一级井清就学习了e技能毒性射击。
每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。
这个技能太恶心。
只要诺手被井清a到,就会一直会被毒性伤害。
偏偏两个人的平a距离又差距的太大。
诺手没办法直接把兵线给放弃掉,可是稍有不留神,又会被井清不停的平a耗血。
一来二去的,诺手硬着头皮升到了二级,但却是被井清消耗掉了将近一半的血量。
这样下去,他随时都要被井清给玩死。
诺手带的是闪现和引燃。
这已经是让他的对线出现了不小的弊端。
没办法,诺手只能给河道里的盲僧标记了信号。
希望可以先把提莫给刷死。
这波因为时俊想的太多,所以他没能及时的猜测到盲僧的位置。
因此当盲僧出现在上路的时候,时俊是没有办法第一时间赶过去的。
好在井清事先提防了一手,二级没有学习q技能,而是学习了技能。
作为钻石段位的上单,在以往的对局中,井清一直都有玩提莫。
自然也跟诺手对过线,所以他很清楚,对面打野二级或者三级可能就要来抓自己。
因此,有了对线经验的井清故意把二级的技能点一直留在手里。
当盲僧出现后,他立马学习技能转身撤退。
这就导致盲僧什么作用都没有发挥出来,还避免不了的分享了诺手线上的三个残血小兵的经验。
盲僧总不能一直待在线上,等他离开后,井清卷土重来。
二级学习了技能,让提莫的移速可以更快。
利用这个技能,井清三下五除二的便重新压制住了诺手的血量,上路的兵线权再次落到了他的手里。
时俊看了看井清的视角,心里松了口气。
没想到自己倒是小看了井清的对线能力。
后者这种应对,一看就是对提莫有着独到的理解。
加上上路两个人的实力又差距不小,想必这局有诺手受的了。
时俊刷完上路野区,等级来到了四级。
因为想配合线上打出优势,所以这局时俊的技能点思路是主e副。
e技能橡筋弹弓。
将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
这个技能的范围距离会随着学习的次数增加而增加。
但是唯一的弊端是这个技能不是瞬发的。
想要达到最远的距离,就必须要有一个缓冲的动作。
所以时俊才会主学这个技能,先把技能的最远距离程度达到再说。,,,
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