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第229章 两条商路(附带城市面板)

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    药店里多了中型生命药水和中型法力药水,并没有找到孙灿想要的增强属性药水。

    “还是巫术部落的附魔池强啊,能直接增加属性,科技城这边怎么一点特色建筑都没有啊”

    孙灿想了想,记起来自己有个粮仓,能增加粮食储存量和两点粮食产量。

    “看来科技城更偏向种田,特有建筑就体现了”

    但是现在的孙灿升级升嗨了,只想要更高的属性,更高的伤害,对于城市的产量也不太看重。

    “叮姑苏城商业中心建造完成,商路容量1,目前空闲商路1”

    “叮寒山城商业中心建造完成,商路容量1,目前空闲商路2”

    刚好商业中心建造完毕,孙灿精神一振,来事干了

    先打开文化商店,分别花费20、30文化值购买了2个商人。

    这玩意的文化值消耗是递增的

    第一个商人是10文化值,下面的每个递增10点。

    “要是到后期商人多了,那特么1个不得上百那得多少天的文化值产量呃以后估计文化产量也上去了”

    索性,现在这点文化值对于积攒了几天的孙灿来说,无伤大雅。

    在姑苏城使用商人,

    目前可连接商路

    1、博洛尼亚

    粮食6h,金币40h,科技值4h任务奖励加成100,剩余时间31小时14分钟

    2、寒山城

    粮食2h,金币10h,科技值1h

    3、狂猎部落

    粮食1h,金币6h

    “啧啧,一升可真穷啊,连接他城市几乎没啥收益”

    陆一升按照孙灿的指点,在博洛尼亚旁边建立了自己的巫术部落,并和孙灿建立同盟。

    商人只可以连接和姑苏城建立友好关系的城市,所以孙灿现在只有这3个选项。

    孙灿先让1个商人前往博洛尼亚,然后来到山洞里的寒山城,选择使用商人。

    1、姑苏城

    粮食3h,金币105h,科技值1h,文化值1h

    2、狂猎部落

    粮食1h,金币6h

    “呼,这差距有点大,金币每小时能赚这么多呢看来是因为姑苏城繁华的原因”

    等等那如果别人想要跟我建立贸易关系,也能收益这么多

    我好像发现了个新思路

    孙灿觉得目前要跟周围的玩家建立一些友好关系,如果他们想和这边建立贸易,从而获得高加成。

    自己待价而沽,岂不美哉

    哇,原来城市规模大了,到处都是利润点。

    孙灿把想法暂时记下,准备回头跟虚无炫耀一下。

    然后果断选择把商人放在寒山城,两个城都是自己的,当然选择收益最高的一种贸易路线。

    “叮与姑苏城建立贸易成功”

    “叮姑苏城收到来自寒山城的贸易请求,已自动接收,该条商路将为姑苏城带来收益粮食1h,金币25h,科技值05h”

    嘶

    商人是双边贸易

    也就是说孙灿由于自己是两个城,自己跟自己贸易,双边获得加成。

    嗯加成的数量正好是主动向这个城市贸易的一半。

    “看来贸易是以后城市发展的关键啊,得商路者得天下”

    孙灿此时有些明白条条大路通罗马的意思了,小时候一直不知道这句话代表着什么,修的路多了又能怎么样

    现在知道了,这句话应该叫条条商路通罗马,大量的贸易带动城市快速发展。

    “要不,别卖贸易名额了都来不行么”

    然后孙灿在姑苏城城市里发现了1个新东西

    贸易站15能接受别的商队在城市建立贸易站,从而获得其他商队的部分收益加成。

    “靠,还限量”

    孙灿暗骂一声系统狗币,打开了许久未全面查看的城市运营界面。

    领主信息

    城市名称姑苏城

    居民数量12距离下个居民加入部落还需5小时

    食物130400食物产量278小时

    宜居度2珍珠消耗1h,盐消耗1h

    科技值产出255小时首都1学院6图书馆4科技圣地加成5博洛尼亚加成5商路45

    文化值产出4小时首都1纪念碑1初级招魂塔2剩余文化值384

    金币产出425小时商路2条,姑苏城博洛尼亚;寒山城姑苏城

    贸易站15来自寒山城的商队

    已研究科技陶器、种植、畜牧、航海术、采矿术、写作、弓箭、轮子、石工、青铜术、灌溉、炼铁术、货币、骑马暂停研究,剩余时间20小时、建造正在研究,剩余14分钟

    城内建筑纪念碑、粮仓、初级招魂塔、水磨、普通仓库2、初级任务大厅4级任务导师、铁匠铺2级铁匠、杂货店2级奇异师、药店2级草药师、巧匠铺1级裁缝师

    城内区域学院图书馆、军营、商业中心

    资源水稻5、小麦5、小麦4、珍珠2、普通粮食5块2

    防御建筑箭塔、魔法塔

    城市军队精英骷髅15个、幽灵5个、弓箭手13个、枪兵1个、符文傀儡7个、祭祀7个。

    城市特性科技圣地100基础科技值目前加成5,训练伙伴时间30来自装备

    综合评分1935

    城市名称寒山城

    居民数量11距离下个居民加入部落还需10小时

    食物10400食物产量24小时

    宜居度2珍珠消耗1h,盐消耗1h

    科技值产出215小时首都1学院6图书馆4科技圣地加成25博洛尼亚加成3商路5

    文化值产出3小时首都1纪念碑1来自商路1

    金币产出145小时商路2条,寒山城博洛尼亚;寒山城姑苏城

    贸易站0

    已研究科技陶器、种植、畜牧、航海术、采矿术、写作、弓箭、轮子、石工、青铜术、灌溉、炼铁术、货币、骑马暂停研究,剩余时间20小时、建造正在研究,剩余14分钟

    城内建筑纪念碑、粮仓、普通仓库

    城内区域学院图书馆、军营、商业中心

    资源蘑菇4、铁矿4、铜矿4、盐2、普通粮食5块2

    城市军队无

    城市特性科技圣地50基础科技值目前加成25,训练伙伴时间30来自装备

    综合评分170

    “嗯,最近食物产量上去了,居民数量上升速度还可以,科技产出爆炸,文化拉胯,每小时有200金币产出,一天的话是4800,按照当前汇率,折合软妹币大概是70,还算不错,话说两个城市评分怎么差不多呢”

    孙灿想了想,想来不是看繁华程度,那些铁匠铺什么的没有加太多评分,两城市的产量差不了多少,所以评分也就接近。

    s一会还有加更的一章

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