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第75章 幻英雄设计

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    英雄名状态法师

    射程被动超级射程650周围1500码范围内敌方英雄射程除以2的总和;每19减去当前等级秒,生成一次超级射程,超级射程不附带攻击特效,不能暴击,无视自己被动加成的攻击力。

    被动友方英雄处于被控制状态时,状态法师能够普通攻击队友,让队友从被控制状态中恢复,敌方英雄处于被控制状态时,状态法师能够普通攻击该目标,让总控制时间翻倍。

    q技能自己在接下来的15秒内造成多少伤害,就生成一个多少伤害的护盾,持续15秒,在持续时间结束时,护盾还有多少,自己下一次普通攻击就能造成护盾值的真实伤害,冷却时间7秒特殊的冷却缩减方式,百分之十冷却缩减时,冷却时间为6秒,百分之二十冷却缩减时,冷却时间为5秒,百分之三十冷却缩减时,冷却时间4秒,百分之之四十冷却缩减时,冷却时间3秒。

    q技能的护盾无视重伤状态,不算作buff也就是两边都有状态法师时,不能用状态法师偷状态法师的q的护盾。

    技能buff转移术,能够吸收敌方英雄的buff加攻击力,加护甲,加魔抗,伤害减免,金身,加攻击速度,加移动速度,护盾,不可选定状态,施加给友方英雄,也就是第一次,只能用于地方英雄,第二次,只能用于友方英雄或自己。

    施法距离1500码,只有有buff的敌方英雄可以被施法,冷却时间无,瞬发,无施法动作,无僵直,在被控制状态也能释放。

    被动自己每次普通攻击生成20点攻击值,每20点攻击值,一级,百分之四攻击力,二级,百分之八攻击力,三级,百分之十二攻击力,四级,百分之十六攻击力,五级,百分之二十攻击力,攻击值最高为100,脱离战斗5秒后,攻击值清零。

    e技能debuff转移术,能够吸收友方英雄的debuff减少攻击力,减少攻击速度,减少护甲,减少魔抗,伤害衰减,被金身,被位移,被不可选定,减少移动速度,被控制,被虚弱,被点燃,施加给敌方英雄,也就是第一次e,只能用于友方英雄,第二次e,只能用于敌方英雄。

    施法距离1500码,只有有debuff的友方英雄可以被施法,冷却时间无,瞬发,无施法动作,无僵直,在被控制状态也能释放。

    e技能被动自己每次受到伤害,20点怒气值,每20点怒气值,一级e,百分之四护甲和魔抗和攻击速度,二级e,百分之八护甲和魔抗和攻击速度,三级e,百分之十二护甲和魔抗和攻击速度,四级e,百分之十六护甲和魔抗和攻击速度,五级e,百分之二十护甲和魔抗和攻击速度,怒气值最高为100,脱离战斗5秒后,怒气值清零。

    r技能开关技能开启时自己免疫所有控制效果期间自己受到的所有控制技能,都能添加到自己下一次普通攻击之中,同时也无法被队友选定,也无法被队友技能作用到。

    冷却时间无,瞬发,无施法动作,无僵直,在被控制状态也能释放,在被控制状态释放能解除控制效果。

    一级攻击力64

    二级攻击力64

    三级攻击力64

    四级攻击力64

    五级攻击力128

    六级攻击力128

    七级攻击力128

    八级攻击力128

    九级攻击力256

    十级攻击力256

    十一级攻击力256

    十二级攻击力256

    一级到十二级,攻击速度上限是25

    十二级开始,装备和符文的攻击力,等值的转化为护甲和魔抗。

    十三级攻击力512

    十四级攻击力512

    十五级攻击力512

    十六级攻击力512

    十三级到十六级,攻击速度上限是154秒普通攻击6次,51263072

    十七级开始,攻击速度上限是1254秒普通攻击5次,102455120

    十七级攻击力1024

    十八级攻击力1024

    既然要有那么多花里胡哨的英雄,能不能来一个简洁有效的英雄咧,,,

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