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第571章 新游戏《我的总裁哥哥》;开始构思《梦幻西游》

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    田陌云本来是想开发新游戏的。

    除了反恐精英全球攻势之外,他还想做另一款网游,一款i大作。

    但苏琼带来的消息,让他只好暂且搁置,然后去做新的安排。

    我的雷霆集团总裁哥哥

    想到这个书名,田陌云觉得有些怪怪的,有点羞耻。

    不过,现在不是想这些的时候,他在电脑上搜索这本书,然后点击阅读。

    开篇有些稚嫩,很多地方处理的不到位。

    不过,这种欢乐沙雕向的小说,面向的读者群体还是比较宽容的,不会吹毛求疵。

    看了几章,顺手给了个全订。

    15块钱

    现阶段的网文价格比较低,而且这本书的字数不算多,全本不到50万字,只是入v比较快。

    “还不错”

    田陌云看了有半个小时。

    刚开始有点不太适应女生视角,但还是很能接受这种沙雕风的。

    在对这本书的主线、支线、暗线、主要人物刻画都有所了解之后,田陌云心里有数了。

    他在飞信上给黎秋雅发消息,要求对方将我的雷霆集团总裁哥哥的具体数据发过来。

    黎秋雅很快给他发了几张截图。

    这些数据都是网站后台才能看见的,作者和读者都看不到。

    像是追读率、订阅率、评分、同期推荐反馈、潜力值之类的。

    苹果文学网有独立的数据库计算方式,可以计算出读者的阅读喜好,从而给对方推荐同类小说。

    这些都是普通文学网站做不到的,他们只能人工分析,做不到大数据这么精准。

    截图里,数据一目了然。

    总收藏17456,均订2977,评分87百分制

    这个数据在目前来说,还算不错,倒也可以在i衍生方面尝试一下。

    思索许久。

    田陌云给这本书确立了几个设计思路。

    一个是做成传统rg游戏,玩法偏向于模拟经营类,例如年前发售的牧场物语,这是最好的改编方法。

    也可以做成传统回合制rg,可这样一来,主线支线都是要更改的,读者群体能不能接受,这可不好说。

    但

    田陌云还有第三个设计思路。

    那就是交互式电影游戏。

    他还记得,前世的时候玩过一款不错的国产交互式电影游戏,名为隐形守护者。

    如果做成这种玩法的话,应当也挺有意思的。

    田陌云没有自己做决定,而是新建文档,写了几个设计提议,然后发给苏琼,让她跟田雯雯商量。

    至于为什么不是自己跟田雯雯沟通

    田陌云觉得,他俩可能沟通不出什么结果。

    第二天,双方协商好之后,就开始筹备改编事宜了。

    根据协商结果,我的雷霆集团总裁哥哥将会同时制作两款游戏。

    一款是交互式动画电影游戏。

    玩家通过做选择来体验游玩,游戏分主线、支线、明线、暗线、副本,玩家可通过选择来得到不同的反馈。

    田陌云仔细看过小说原文,并加以延伸和修改,最终制定的游戏设计稿,大概是58小时的游戏时长。

    当然,这里指的是打通所有结局。

    玩家们在通关一个结局之后,往往会返回序章,然后去二刷、三刷,直至得到所有的结局为止。

    整个过程在正常游玩状态下,大概是5个小时左右。

    这个时长已经不算是小游戏了,能跟一些16位rg主机游戏相提并论。

    当然

    虽然游戏时长比较多,但在制作成本上并不算高,中规中矩。

    这个是本。

    的改编游戏,用的是rg模拟经营的玩法。

    有点类似于我是市长、牧场物语,而在剧情上,又有点像是西虹市首富。

    反正怎么喜感怎么来。

    两款游戏都是主打全年龄段,以沙雕欢乐为主题,又增加了很多创新性的设计。

    不同于市面上的所有游戏,也不一定好玩,但绝对有趣。

    在设计稿敲定之后,田陌云就直接带着快乐游戏的团队开会。

    会议室里。

    投影屏幕上,显示出几个大字我的总裁哥哥

    “名字太长了,我给删减了一下。”

    田陌云淡淡说道。

    他详细讲述了这两款游戏的设计思路。

    过程中,倒是没有人提问题,因为田陌云在做设计的时候,用的都是相对成熟的技术,所以程序员同学们表示很ok。

    倒是负责做游戏剧情的几个妹子感到略有压力。

    他们都是游戏行业的老行家了,一眼就能辨别出来,田陌云所讲解的这两款游戏的设计思路,全都是侧重剧情向的。

    游戏开发不难,也没太多的操作性,毕竟是给妹子们玩的

    但剧情设计方面,则有不小的难度,这种类型如果剧情不够精彩的话,整款游戏就彻底垮了。

    “两款小游戏,都是侧重粉丝向的。”

    田陌云补充了一句“主要就是回馈读者,顺带着试试能不能相互引流,所以,没必要做的多么精益求精,在现有的框架府内自由发挥就好,另外就是效率要高一些,尽量在7天内做完,你们这么多人合理分工,应该不难。”

    技术方面,整个团队一起上,不出两天就能搞定。

    剧情方面,每人负责其中一条支线,倒也非常轻松。

    之后,田陌云就没再关注过这两款游戏。

    对于快乐游戏这种行业一线的游戏制作公司而言,这种小游戏完全不在话下。

    以他们的开发经验和实力,哪怕是完全自由发挥,也能把那些读者妹子们忽悠的分不清东西南北。

    田陌云实在没有参与的必要。

    倒是另一款游戏

    隔壁暴风雨游戏正在开发的反恐精英,田陌云比较关注,每天都会过去视察一下开发进度。

    fs类型的游戏,即便是在前世地球上,游戏行业百花齐放的时代,也依旧是最火爆的品类之一。

    田陌云相信,只要反恐精英这款游戏做好了,那么,星空电脑的国际化之路,将没有任何巨头可以抵挡。

    通过游戏来带动电脑的市场份额,这是最为直接有效的办法。

    就跟前世无数玩家为了一款旷野之息而去购买sitch一样。

    反恐精英作为一款下限低、上限高的枪战游戏,一旦形成流行性,进而变成全民狂欢的时候,它将比旷野之息更有魅力。

    就像是前世的另一款知名大作cf。

    最初的cf,只不过是某国一个不入流厂商研发的不入流游戏。

    借助于天时地利的优势,在国内蛮横的霸占了大量玩家的电脑屏幕,从此开启了数年的畅销神话。

    cf是同时代最好的fs游戏吗

    玩过正版cs的玩家恐怕有话要说了。

    但

    很多时候,一款游戏火不火,跟它本身是不是同类型最好的游戏,并没有多少关系。

    一款游戏好不好玩,同样也是非常主观的感受。

    有人觉得黑魂是本命,但休闲玩家宁可去玩连连看,也绝对不会碰黑魂。

    类似于反恐精英这种fs游戏,受众是非常广泛的,不管是国内还是国际。

    跟魔兽争霸相比,反恐精英的门槛极低,就像是一首朗朗上口的歌谣,非常适合普及和传唱。

    一旦形成了流行性,不用再推广,就会有无数玩家慕名而来。

    他们渴求一款“突突突”的心跳游戏,能跟无数真人玩家畅快k决战,如同身临其境般。

    这就是网络游戏的魅力。

    在关注反恐精英的同时,田陌云也在思考下一款游戏。

    他原本就在筹备新游戏,只不过因为田雯雯的事情给耽搁了。

    如今空闲下来,也是该好好思考一下了。

    不同于我的总裁哥哥这种玩票性质的小制作,新游戏可是个不小的工程。

    田陌云当初创作齐天大圣的时候,就在考虑让西游题材在这个世界复苏,作为一款东方游戏,在全世界绽放光芒。

    说到西游题材,最出名的游戏莫过于

    梦幻西游

    好不好玩暂且两说,反正很有名很牛批就对了。

    而且,梦幻西游还是游戏史上非常难得的长寿游戏。

    历经十几年的时间,曾跟它同台竞争的游戏,早就死的差不多了,就连征途和传奇都过得凄凄惨惨。

    唯独梦幻西游,依旧稳稳地站在畅销榜的第一线。

    不得不说,这实在是个奇迹。

    梦幻西游的长寿命,固然是因为它背后的公司实力强劲,但它本身的优秀素质也是非常重要的元素。

    西游题材的游戏并不少。

    毕竟,这好歹也是一个自带i流量的题材。

    甭管啥类型的游戏,只要是跟“西游”扯上的,就会有玩家去体验。

    不过

    西游题材的游戏阵容里,高达99都是骗氪、换皮的垃圾游戏,真正谈得上优质的,没几款。

    梦幻西游是其中最成功的。

    而田陌云在考虑的新游戏也正是它。

    这款超长寿命的回合制策略、org游戏。

    2月中旬。

    正当田陌云在对梦幻西游进行魔改的时候,苏琼发来消息,我的总裁哥哥游戏已经制作完成。

    田陌云体验了一会儿,对两款游戏的完成度还是挺满意的。

    7天的时间,当然不能指望做出什么堪比大作的游戏,毕竟它本身的定位就只是小成本游戏。

    但即便如此,这样的游戏质量,也足以在整个游戏市场排进中上游了,比那些二流厂商强得多。

    “还不错。”

    田陌云说道“周末让雯雯来试试看,如果没什么问题的话,就准备上架吧,售价、推广什么的,你们商量着来。”,,,

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