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150 穿斧

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    吃反计了aen看到这个情况后立刻喊了出来

    没办法,因为暗地的双计的被动效果就是自动反计夏侯璃央想不吃都不行唐祯霏苦笑道,然后切出了这个专技的资料─

    名称暗地的双计

    星级二星─宗师熟练

    属性专属技能,具祸临特性

    被动反计使该技能遭受反制并压制延迟其效果

    主动逆计使该技能生效效果时同时恢复作用目标的消耗值与能量值

    灾祸降临─自身元气与精神最大上限越低,则效果越强

    使用使用者在受到技能效果时,即会触发被动反计

    描述诡计系竞技技能,拥有反计与逆计两大主被动诡计,进而影响战场

    其它已指定信仰化身ers,信仰传承效果激活中

    在天下中,诡计共有五大类─除却最基本的诡计外,还有反计、逆计、应计与藏计,这五大诡计使用的面向也都不尽相同─反计主要用于克制,逆计则是用于反手

    透过暗地的双计中的被动反计,可以直接压制当前夏侯璃央的战争时刻来争取一些缓冲空间然后再透过主动的逆计来恢复消耗值与能量值─刚好就是可以反打一波的节奏我开口解说道

    轰轰轰暗地的双计发动后,西方队直接拉起了无数保护与恢复技能─因为战争时刻是一个持续不断的控制技能,所以逆计的恢复效果就会一直不断生效─所以这会让他们有充足的消耗值与能量值去施放大量的技能

    璃央帮我一个忙─开强伤见到tes被幽鬼死神吊起来后,盘拯立刻调转斧头然后大吼然后手上的斧头往地面一插─顿时整个斧刃部份没入地面之下好几

    知道了夏侯璃央面色严肃,接着扭了扭手腕、转了转手指然后脆声地打了个响指─战场上本来中断运转的钟面再次转动了起来

    这次钟面上的指针换到了长针三、短针五的位置─战刻强伤系统声音再次响起

    强伤启动后下一瞬间─一股巨大冲击波像是海啸般,直接暴力地横穿了一大片区域然后带起了一大片的超高伤害然后紧接着又是一大片颜色较浅的额外伤害冒出─这两个伤害加起来几乎秒掉了所有范围内的非玩家生物

    这是盘拯的盘古没斧头的十阶职业技之一─开天的穿斧真是帅啊冯明兴奋地大吼道

    斧灵职业唯二的十阶职业技怎么都这么变态es是一脸的瞠目结舌这还是他第一次在主播台上完整地看到这个技能的从头到尾施放比起立花绝萘的雷霆重狙那超远距离的一枪暴头斧灵的技能更具震撼感

    冲击波过后烟尘慢慢散去,而整片战场此时就像是被个超级大犁给犁过一次似的而犁过的地方比旁边还低了一尺多的高度斧灵不愧是被玩家们称为开天辟地,专业犁田的职业,非常地实务正业啊

    当然不然盘拯是怎么靠这开天辟地二斧子封神的呢ava笑着说道,然后把这个职业技能资料给拉了出来─

    名称开天的穿斧

    阶级十阶─宗师熟练

    属性主动对所有经过路径目标均造成伤害,目标当下若越接近无伤满状态,则造成的伤害越高若目标当前为满血,则造成伤害必定暴击

    使用以自身武器为锚点瞄准,花费所有消耗值并对前方长扇形区域造成伤害,伤害与范围以花费消耗值为基础计算

    描述攻击系竞技技能,斧灵十阶职业技能组─开天辟地之二斧的其中一式,拥有强大的范围破坏力

    其它对于低于其阶位拥有一定程度的压制效果

    开天斧配合战刻强伤差点就秒了只有八成血的eizabeth目前她的血量仅剩3不到强伤配上这种大伤害技能真的太恐怖了an切了西方队全队的血91cf列表─没有一个人是超过50的,而其中更有三个人是直接被打进濒死血线最低的一个就是eizabeth的erbeth

    强伤和缓动效果不同,缓动基本上就是切分战场是一种纯辅助效果而强伤则是著重在伤害附加─只要造成的伤害符合判定标准,那就直接再附加大量额外伤害上去但如果不到标准则是直接归零orhe解释道

    要嘛就伤害买一送一不然就通通扣下─真是超级霸道的技能效果啊不过这也证明了夏侯璃央果然是彻头彻尾的霸者无双人宋可唯笑着说道

    斧灵职业本来就自带许多的忽视抗动量跟减免的被动技所以能打出符合战刻强伤那高的离谱的伤害判定,这是可以预期的但是西方队没料到的是盘拯那果断的开天斧苗郁卿一脸淡定地说道

    是啊西方队绝对有想过东方队会强攻但绝对没想过会这么果断直接就用开天斧甩脸毕竟开天斧的使用成本可是相当高昂的冯明说道

    但果断这么做的即时效果也出现了─现在就算有着暗地的双计的逆计能不断地恢复不过西方队的恢复技能也临时救不回这么高的失血量erbeth似乎已经是命在旦夕了ynne紧张地说道

    这边盘拯的判断是队的因为再不果断一点那这场本来会赢的团战估计会更扑朔迷离虽然说面对暗地的双计,战刻还是拥有主动的场面优势的─但是另一边以林墨月为核心的夜袭进攻优势却在逐渐丧失中

    其实夏侯璃央在看到战刻被反计后就应该果断转像是伤死、疾攻这类强化当前攻势的强侵略性战刻才对强伤虽然也能增伤作用来帮助秒杀敌人但现情况下秒人根本不是第一重点,袭击进而压倒敌方节奏才是核心要点我沉声分析道,这边明显出现了夏侯璃央的判断失误─因为东方队整体的节奏相互脱节了

    以缓动当起手完全没问题─因为可以确保立花绝萘的幽鬼雷弹确实击杀目标但见到对面扔出这两个专技后却是转强伤秒人与其说是战术保守,我认为那是完完全全的节奏判断失误

    地权碎化虽强,但它根本就不是立即产生效果的那种专技大地权印再强也是需要时间来聚集的而暗地的双计更不用说─其实这就是一个拖延反制的技能而已

    而林墨月开启墨空后,夜战带来的偷袭能力不见得会弱于祸端与祸临的搭配所以这时候继续贯彻攻势才是更加合理的选择虽然开天斧配合强伤的节奏能创造大片的范围伤害,更有极大的机会能直接收割掉eizabeth的erbeth但是透过夜袭去滚雪球的机会却没了─这就是战术取舍我先缓了下,才慢慢地解说整个战场局势

    可能在大部分人眼中,强伤的选择非常正确─因为能直接将战场上最难对付的大地塑形师给打进生命垂危但是以我的见解─林墨月都已经开启了子夜到来而夜袭追求的并不是强秒一个人,而是将所有局势控入手中

    所以强伤对夜袭来说并没有太大帮助─夜袭最多就杀一两个,不像开天斧能这样扫一排所以我才会说整体节奏相互脱节因为夜袭跟战刻选择无法相互搭配并形成质变而这对我来说就是一种浪费资源

    而此时,这波团战也已经快进入尾声了─因为幽鬼死神那慢的要死的镰刀终于即将完成收割动作,niko的tes也即将准备殒落

    但在殒落之前从tes的本命─thunderazer突然电光一闪接着一声刺耳的雷鸣响起然后一只又一只的雷电灵体开始从tes身上窜出─宛如他身上就是一处电灵巢穴

    thunderazer自带的装备技能─电响鸣动发动了这个技能可以指定使用者身上的某个雷电系技能,然后瞬间抽取其所需花费并使其瞬间发动然后同时也会将使用者的当前血量与护盾扣至仅剩1点的弥留状态然后所扣量值将会转而提升此技能的整体功效唐祯霏语速飞快地说道

    而电响鸣动所指定的技能是niko自己的十阶职业技能─电灵肆虐之夜而且还是死亡后释放的版本我顿时全身寒毛都竖了起来而旁边的ynne跟an更是直接捂住了眼睛─因为接下来的画面,将会是直逼十八禁恐怖片等级的

    电灵驯服者越高阶的技能就越辣眼睛这早已是公认的定律了冯明也是苦笑道,接着将镜头尽量拉远因为他自己也怕

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