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工业废墟都市整体感是一座工厂建筑结构呈现九层倒锥形结构这座工业城市原先的存在需求就是为了古兵生产线而建造的─所以它才没有名字连当初那张残图上也只是给了一个代号而已─表示它的存在不被承认,过去不存在,至今也不在
而地精的建筑本来就是走麻雀虽小五脏俱全的风格所以这九层建筑内存在有超乎数量的结构与机作物生物而这也是为何工业废墟都市如此恶心人的核心原因之一除了有那打不死的特性零件替换外,还有那超乎常理的生物与结构数量、质量及复杂度
而工业废墟城市的第一层是运输层─简单说就是物流进出口所以也是难度最低、占地最广的一层但是这边也是一个重要的硬性实力检定槛─如果第一层一个小时内都闯不过那也没有继续再往下走的必要了因为越后面只会越难绝对会死在半路上
第二到第四层,是所谓的制造层─也就是各种零件的机具所在地越上层的零件偏小、但数量众多;越下层的零件偏大、数量较少而这点资讯很重要因为在工业废墟都市的所有制造层中,都游荡着机作幽灵傀儡─这是一种机作物生物也是制造层最大的难关所在
所谓的机作物,就是说这东西是属于非正常生物范畴─所以它们才会有那个零件替换的标签而因为零件替换就是以周遭零件做为替换所以了解附近所有零件的大小、数量、类型、功能等资讯,就会是对付机作幽灵傀儡以及其他机作物生物非常重要的手段
这些负责守卫的机作幽灵傀儡虽然等级高达v80但本身却是毫无伤害力─因为古兵生产线的高复杂与高精细度,所以地精在设计这些傀儡时,是以困扰功能为主但就是这些困扰功能比杀伤功能还恶心人
机作幽灵傀儡拥有数量众多且可叠加的负面异常状态技能,且冷却短、作用时间又长所以这些傀儡号称是所有治愈或回复类的噩梦不过还好这些傀儡是ve专属不然要是带到竞技赛场上─绝对能打哭一堆人这点我相信松平美月一定有切身体会因为当年的唐虞和歌也是这样哭得泪流满面
机作幽灵傀儡的游荡路线与零件替换,都跟周遭机作物零件的数量与种类有关─所以们必须非常清楚每个地方有着多少密度、种类的零件与种类我指了指第二层各处分散地密密麻麻的零件说道
接着我就带着她们一路散步地走过第二层,这次她们终于有点了解为何我可以这样一路毫无阻碍地走过来─因为每一个关键地点或时间点,我总是能够早一步离开或晚一步经过所以基本上我不会跟任何机作物生物照到面
只用三十来分钟,我就带着她们走到了第三层入口─一个巨大的水井边
感觉如何我示意大家坐到水井旁,然后笑着开口问道
不可置信连冷静逻辑派的龙造寺珠美都是一脸震撼
这是要我们把全部物件都背起来吗尚理理杏一脸迷茫
我们在第一层有尝试将所有看到的东西都给记录下来但真正做起来,除了不顺之外,也没办法如此轻松写意前进村上丽乃沉吟半晌后才说道
纪录是很好的习惯但记住─纪录并非万能有时候关键点往往藏在看不见的地方们要学着从看得见的东西去找出看不见的关键我笑着说道
看不见的关键浅井莲加目光凝缩似乎在找什么想法
看来我们需要更多的经验大友佑希苦笑道
经验是一部份但感觉我们是不是要整合一点东西前田枫问道
我觉得好像有什么东西是我们漏掉了片仓史绪里正努力的思考着
经验是很好的老师但是就像我之前跟你们说的─经验是一种框架是一种省时间的解法,但同时也是一种怠惰的制约们应该知道有些东西是经验无法控制的─那些才是关键我继续引导她们思考
无法控制像是出乎意料之类的吗松平美月歪着头说道
但工业废墟都市里我们要做的战术预测不就是要防止出乎意料发生吗感觉好像有点进入思考的死循环明智叶月一脸茫然
我觉得重点好像不是在我们身上足利美波努力地思考着
我们如果把视角稍微往外拉一点─不只是预测敌人包含预测我们自己呢最上绫乃这时好像抓到了什么
推算岛津桃子猛然眼睛一亮
推算互动性如真几乎跟岛津桃子同一时间说了出来
没错记住─蝴蝶只要一扇翅膀,远在天边之处也有可能引发风暴们必须对每一次动作的前因后果有更多的了解─除了为了因应对方还有处理后续影响们之前之所以攻略流亡灵探能效率变高就是开始对这一点有所应用了但是还做的不够少女们未来的路还很长呢多加油吧终于想到了啊我开心地笑着说道
预测,对于所有的团队来说,是基本中的基本但是预测之后,我们还能做什么最普遍的做法就是─分析与对策但这边应该还要再多加入一样─推算,推算对策效应与连锁反应
通常推算这个步骤都是在战前拟定或战后检讨时做的─因为这个步骤本身会花费大量的时间推算绝对不是随便想想,然后列出几样可能的因子或数据就好─而是必须要有大量的资料作为推算基准,然后去模拟出可能会出现的情形并建成影响模型,接着再修正对策这可是一件大工程
而我现在想要她们做的,当然不是去精细推测─正常人脑绝对没办法在那么短的时间内做出结论我要的是她们做这件事透过不断地练习,将推算的特质一点一滴地融合进去自己的战术体系内接着她们就会发现─她们的整体灵动性会提高好几个层次
推算这东西看起来很像很复杂但其实它的概念就是从危机处理衍伸出来的我要的就是她们能多考虑一点战略的后续连动性然后反思并调整自己的战略模型─这就是所谓的战术灵动
留下她们后,我就直接读取回城传送水晶准备回城她们接下来应该会在这边忙活好一段时间了如果她们能完成我给的课题,那绝对会有非常大的质变成长
我走之后,所有人开始互相讨论了起来
小桃,搞懂了吗浅井莲加还是一脸地困惑
嗯大概知道方向了岛津桃子点了点头,然后看向片仓史绪里,后者点了点头;她又看向了如真如真给了她一个微笑
那我们重回第一层吧用那边当我们的练习点片仓史绪里说道,接着第一个读取定向传送水晶
一眨眼所有人重新回到那灰败的副本城门口
接着岛津桃子用自己那独特的嗓音缓缓说道刚刚老队长想要告诉我们的就是对于我们每一次的战略制定必须要有更精准的控制
我们制定策略时,一定是采取相对保守且安稳的做法以确保整体效益,但这种作法遇到预料之外的外在反馈时─就会非常薄弱甚至有可能我们的整体战略会被直接打穿
所以我们必须要把推算的基本概念慢慢加入其中除了能预估到更多变因外,同时也要把我们的行动纳入参考因子之中─这样我们的整体战略很更加灵动如真接着岛津桃子后面,简厄地做了个概述她现在已经是把自己视为青训队的一员了
简单说就是─我们必须对自己制定的行动有更多的了解所以第一步─从研究视频开始吧片仓史绪里以身作则,直接拉出一个虚拟笔记本摊在大伙面前,然后将刚刚我带她们通关第一层的视频影片给拉了出来,开始一帧一帧认真地查看起来所有人看到后也开始忙活了起来
就在她们努力地研究时,我回到了津则吕阜,然后随便找了个地方后就开始查看起刚刚方召发给我的资料─监察资格的相关考核资料
监察作为天下公权力之一,考核当然相当严格且细分,比照一般天下的基本设定,这个考核总共也有十阶考核会针对不同的权能与难度进行精细判定,接着再进行总分判定其资格位阶
一般来说,拿到前三阶资格非常简单,而这通常也是一般玩家的目标反正举办一般比赛、友谊赛等早已绰绰有余─够用就好
而从第四阶开始,才是真正进入职业裁判圈一般职业队伍或公会大概需要四到五阶的监察权左右若是像官方主办的校际联赛那裁判们大概需要六阶以上,然后随着赛事层次逐层递增至于最顶级的世界联赛那十阶监察权则是必备之证明
我当然用不着混到那么高阶当年专业的方召也才考到七阶监察权而已至于现在的我嘛就只要三阶足矣我的目的很简单─能做基本一般比赛的裁判监察即可
若你只要考个三阶那一个下午的临时抱佛脚就够了这是附在资料里的方召原话─于是我很忠实地贯彻执行,开始努力地用这一下午临阵磨枪
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