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063 生死

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    随着空气涟漪越来越深刻安平放终于是顶着德川照的伤害,开启了他要的东西─专属技能发动─谕令生死的抉择

    生死的抉择我听到这个字眼睛立刻转了过来,一脸惊了个呆

    这专技不是被摧毁了吗唐祯霏也是小脸上满是惊愕

    天下七年,第十八次资料片─天使长的恩典graceichae,在讨伐世界boss─无罪救世主,弥赛哈林ssiahan的战争中,被的无罪背负给掠取然后跟着boss被击败后彻底消失苗郁卿更是直接念出了那段消失的历史

    天下中有些boss的技能非常变态什么拷贝、复制、变异等都不是什么稀奇事儿甚至还会出现像是盗取、强夺这种强盗类技能

    这些强盗技能一旦成功使用那就是真的从玩家身上强取技能目标而如果这个技能没有失效那随着使用者死亡消逝─那这技能自然也就跟着去世了

    强盗一般技能还好说大不了花点时间学回来就是了但是能强盗专属技能的技能那就非常少见了甚至使用后成功率也不高─因为专属技能是一种混合打造物,所以它的成份非常复杂自然技能效果的发挥百分比就低

    而无罪背负就恰好是这么一种不会失效且高成功率的强盗技能而且当年安平放身上最值钱的专技─就是生死的抉择他打造出来还不到一年,甚至连世界联赛都没使用过几场就在世界主线任务的讨伐最终世界boss中,直接当场去世

    所以这个专技被a收录进最悲哀的天下技能─排行第七甚至全天下见过这个技能实际使用的人还不到一百万连我都没见过

    这简直是熟悉的陌生人冯明苦笑着说道

    不过从技能名称来看应该是抉择体系的分类吧我看了专技名称后,沉吟半晌后说道

    应该是我来看看这技能的资料唐祯霏开始翻找终于找到了─

    名称生死的抉择

    星级四星─宗师熟练

    属性专属技能,具抉择特性

    被动当处于恢复状态时,获得死亡惩罚减免;当自身处于死亡状态时,则复活后获得一段长时间的恢复上升状态

    主动使用后根据身上当前状态获得抉择效果,此抉择效果持续至耗费不足或主动结束为止

    抉择─当自身处于恢复状态时,获得死亡标签,并使自身恢复量转为伤害附带的持续伤害量

    ─当自身处于死亡状态时,获得恢复标签,并使自身死亡惩罚转为恢复附带的瞬间恢复量

    使用启用即可生效,并会耗费元气与消耗值维持标签时间,直到结束为止

    描述谕令系竞技技能,拥有跨越生死界线的特殊功能

    其它已指定信仰化身官将首,信仰传承效果激活中

    这技能可以专打牺牲流啊我看了后眼睛顿时一亮

    在天下中,标签跟状态是两种差异极大的东西─前者可以看成是自带的长时间特性,后者就是一段作用时间以数学逻辑来说─标签是一种长时间且不会自动消失的特性状态

    所以当角色死亡时正确说法应该是─角色进入了死亡状态而一旦该角色被系统从死亡状态中复活时─因为跨越生死,所以系统会给予相对的惩罚时间这也就是俗称的死亡读秒这段时间内角色是完全无法控制的

    而一旦拥有死亡标签那可就完全不同了因为这代表该角色已经是死亡状态了所以一旦血量归零倒下然后再被系统复活时─因为自带死亡标签所以不需跨越生死那自然就没有所谓的死亡惩罚时间

    所以理论上─拥有死亡标签的角色只要一死那就立刻回城复活然后用最快速度补满血,那就可以立刻再度投入战场之中完全不需要惩罚读秒

    而这就是标签跟状态的最大不同一个是长时间不会消失的特性,另一个则是时间结束或无法作用就直接消失的一般状态

    而这种死亡无惩罚的死亡标签就是所谓的牺牲流战术的核心讲白了就是完全不怕死,直接硬跟对方怼而还有一门技能体系专门为这种死亡标签战术服务─就叫做牺牲体系

    所以安平放不知道靠什么玩意儿重新重现了生死的抉择这是不是表示着职业圈终于有队伍要开始开发职业战场上的牺牲体系了唐祯霏歪着头并支着下巴徐徐地说道

    牺牲体系最强大的地方,应该还是在ve生存领域毕竟死亡无惩罚在应对强oss上来说─真的是太强了我想了想后说道,然后半晌后我又补上一句不过我也满期待v职业赛场上的牺牲体系会是什么样子

    而德川照也没见过生死的抉择的技能效果基本上全场上除了霸者无双跟猎艳飞舞的一些人外,其它所有人都没见过这技能真正发动所以这技能对和歌山の夜来说跟新专技没什么分别

    就在德川照的岚的拳头正碰到安平放的我爱跳大神时先是一个小小反击伤害跳了出来─灵动327,然后接着跳出一个恐怖的黑紫色伤害─持续伤害822每秒造成持续3秒

    哇安平放把自身超强的恢复能力转为了持续伤害这伤害好恐怖3秒内喷了近两千五百的血量宋可唯小嘴完全张开

    还好德川照的岚有着被动职业技─护风之体魄,可以将部分伤害转为风系伤害并让护盾吸收但血量还是下降了近一千而且持续伤害最恐怖的就是─可以一直叠唐祯霏慢慢地说道

    织田绘梨花这下子是完全不敢往前靠近了因为她的有效血量护盾算一下大概只有七千近八千而已这要是被挂上几层持续伤害─那基本上就是秒秒钟暴死的节奏我顺口插了一句,唐祯霏还递给我一个─你自己那边不解说跑来插我的花干嘛的眼神

    无奈之下,我只能再度把眼光转回丰音那边─

    虽然丰音的畜生道负怨非常有效,但有着充足木石拓印的伊达麻衣现在完全不惧每个反弹伤害跟折射伤害都外加一大堆东西这样丰音的六道几乎发挥不出灵活的功能我语速飞快地说道

    这时候其实非常适合开地狱道苗郁卿在我说完后轻轻地补上了一句─然后下一秒,丰音身上就阵阵鬼哭哀嚎

    地狱道复仇冯明跟宋可唯异口同声地大喊道这个道别在丰音的六道中是最可怕的一个技能

    而旁边的靳筱晴与靳筱月一看到丰音开启地狱道后─立刻转头就走毫不眷恋地放下丰音一人因为再不走她们都有可能被误伤

    地狱道在六道中主异常杀伤─也就是它会用各种间接杀伤方式打击敌人跟修罗道的直接杀伐完全是两个极端

    所以地狱道中有许多诡异的技能像是复仇、忌妒、暗算等特化而复仇─就是一种针对比较硬的角色所专用的特化种类而丰音通常都会带着地狱道复仇以防自己遇到极端防御类的对手虽然六道学家本身伤害也不低,但毕竟有备无患

    地狱道复仇,这个技能的功能是将每次打到自己的伤害重新拆分─一般的伤害会先计算外在条件,诸如信仰光环、装备驯宠、技能效果等等的伤害减免降低,然后再根据种类计算各种防守向与抗体向,最后才是受到的真正伤害

    但复仇直接将这个顺序给打乱它重新拆分了这整个过程改由直接吃下最初伤害接着将本来应该减免降低那些不应该吃的部分,给彻底复仇予周围随机目标我大概说明了一下这个地狱道复仇的效果

    其实白话一点说就是本来的伤害减免降低效果没了,取而代之的─是将那些减免降低的部分给转弹回去给周围任一目标所以这也是为何靳筱晴与靳筱月要跑─因为这技能转弹时是敌我不分的

    虽然听起来很像反射伤害但复仇跟机制还是跟反伤有差反伤是受到伤害瞬间就会反弹部分回去而复仇则是必须要自己先行吃下整个最初伤害然后再复仇转弹回去机制顺序的不同,就会造成极大的差异

    所以从伊达麻衣那反弹过来的伤害又再次被转弹了回去而根据天下的基础规则─除非有说可重复作用,不然已经作用过的来源是不能再次被同一技能所作用的

    嘿竟然是复仇真舍得啊伊达麻衣绝美的脸上露出皱眉的神情

    们干掉丰语那我也必需要吃掉们的一个核心丰音虽然不爱讲话,但是她跟伊达麻衣也是熟人了所以才稍微讲了一下自己必杀她的决心

    因为白石鸦鸣对万籁俱寂所造成的伤害,大部分都已经被木石灵甲本身的职业技能作用过一次了所以再次被复仇转回来时─伊达麻衣就只能乖乖吃伤害连再次减免降低都做不到

    虽然伤害不高但一旦积少成多下来也吃不消所以白石鸦鸣的血量虽然比万籁俱寂先天多很多但现在双方剩余血量已经快持平了

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