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051 月鸽

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    而战场的另一边─ares是第一个建设好补给点的战队,随着补给点建设好后,系统也刷出了nc士兵然后就是各种资源采集场也开始动工

    类似于旧时代的rts战略经营类竞技游戏,天下也需要各种资源的收集与建设只是对于胜负的比重没有这么高而已但仍是相当重要的一环因为有资源─就代表有更高的发挥空间容错率

    所以这也是为何当初在规划竞技规则的时候会把领队也包含在内─因为某些资源战术就会需要这种擅长策划管理的人才运筹帷幄,决策于千里之外最后,决胜于累积之胜势

    而ares恰好就是天下竞技职业圈最擅长资源战的战队,没有之一毕竟他们是举国资源之力打造而成的世界级竞技战队擅长发挥资源优势的战术很正常

    资源战中也有各种战术而ares最擅长的是之中的资源研发战也就是比拼资源产出进而决定胜负的那种资源战

    而资源研发战,最需要的就是资源的运作顺动性─只要资源运作能顺利运行动作以及足够的时间─那产出的产品就能为己方带来相对足够的胜率优势,进而确保最后取得胜利

    所以他们的补给点与相关建设往往都是全场第一个完成的因为要是不第一个完成那他们的胜率根本就稳不住

    那个是雷雨风暴是和歌山の夜出手了ares中最擅长观察的成员─神之眼,第一时间就发现了那极远处准备形成那片风暴

    她们能这么精准找到霸者无双的位置另一名成员xeno狐疑地问

    有也不奇怪毕竟长曾祢一实的打造实力摆在那,和歌山の夜有了开场瞬察的技能也在情理之中ares的队长,朴信直操控的krduke冷冷地回答道,然后继续专注地看着自己眼前的资料─他的职业是扩增研究者,一种可以对资源进行增幅的知者职业

    反正现在情势对我们有利,我们就趁现在赶紧多建立资源优势吧我去外面跑跑专属称号角色,阳神的控制者,金飞笑着说道,接着就飞快地消失了

    而此时,另一处猎艳飞舞的阵地─除却有建设任务的人以外,双核心之一的丰语正沉思着场上现在的状况,和歌山の夜这波极早的超强攻势,不但打乱了霸者无双的节奏同时也打乱了猎艳飞舞的计画

    姐,怎么看丰语从队伍频道中问向丰音

    我们这边会修改一下进军路线,一样还是只由我和晴、月三个人执行剩下的计画依旧─们往区域y走丰音只思考了半秒果断地说道

    行所有人对于丰音的决议没有任何异议,除了信任她的经验判断外更重要的是─她自身的实力也足够应付当前的任何状况这就是过硬实力带来的强大战略执行力

    此时场上的a区域的注目程度已经不知不觉上升到极高的地位一是这就邻近着霸者无双的根据地,当然会引起霸者无双的强烈反击二就是和歌山の夜目前弄出的动静真的是太大了想不注意都不行

    虽然猎艳飞舞与ares都相当警戒着当前状态但他们所有人也不敢冒然踏入那片至黑之夜的雷雨风暴之中─因为那一片漆黑的a区域当中,绝对是一场恐怖绝伦的战斗正在发生着

    战场二十分钟─a区域,至黑之夜,雷雨风暴

    现在场上四支战队都已经各有一个补给点完成了这代表全员都正式进入了资源搜集的发育阶段了冯明报出了各个战队现况,然后拉出了资源建设表,这上面标示了所有战队在哪个区域建立补给点与补给点目前情形─

    猎艳飞舞

    2号区域根据地

    3号区域补给点─粮作场、神魔遗迹建设中28

    y区域补给点建设中

    霸者无双

    5号区域根据地

    a区域补给点─烽火台、矿石场建设中88

    4号区域补给点建设中

    和歌山の夜

    8号区域根据地

    7号区域补给点─粮作场、神魔遗迹建设中31

    9号区域补给点建设中

    ares

    11号区域根据地

    12号区域补给点─林木场、矿石场、粮作场建设中16

    10号区域补给点─矿石场建设中74

    γ区域补给点建设中

    ares现在的进度可以说是独领风骚啊冯明赞道,他们这进度是最慢的霸者无双建设效率的近三倍之多─这就是资源战的专家

    而猎艳飞舞与和歌山の夜的神魔遗迹也已经在建设中了这边跟各位不了解的玩家解释一下

    天下竞技地图中分为外圈、内圈与中心三大区,而每个区域带能建设的建筑有所限制与不同,而建造时间也不相同而在几种最重要的建筑中神魔遗迹仅能在外圈地区建设,而且这个建筑最重要的专技泉源─精神的续航恢复我简厄快速地解释道

    与单人竞技和生存领域不同,战队竞技的那些开战前专技中并没有那种能持续回复补充精神的效果专技存在所以必须透过战略建筑─神魔遗迹,来生产补充而神魔遗迹也是唯一能生产精神的建筑唐祯霏在我说完后继续补充说明,好歹她也跟我组队打过三年v,这些基础常识她还是有的

    一开始,天下还没有专属技能这种东西之前精神跟护盾、能量值一样,都是附属在血量、消耗值与元气旁的额外量值而已但在天下一年的第二次资料片─创造与覆灭creation and destruction中,立刻就引入了创造无限这个概念也就诞生了专属技能打造这个特殊系统最后成为了天下核心系统中的核心

    也因为专技的到来与影响,所以精神在天下中的地位远超其他五大量值─太过特殊也太过重要所以官方开始对它做了各种特色规划─注意,不是限制而是因为它的特殊性,进而另外设计出了精神专用的体系这,才是真正游戏平衡的真谛

    最后,精神有了各种特殊待遇─包含初始非满值而为零值、仅能透过特殊手段补给回复、特殊的建筑与技能相关等等

    区域a,正式交战了这时,苗郁卿猛然声音一提

    然后整个画面立刻切回了那一片黑暗的世界这时,可以看到乌漆墨黑的天空中,突然出现一个极为明亮的目标点─一只硕大肥滚的银灰飞禽

    那是─西风与野声的归途月鸽唐祯霏秒认了出来

    月鸽,在天下中是一种很特殊的飞禽种族除了本身分布栖息地极稀少且物种数量不多之外这类鸽禽是少数拥有特殊无敌的生物种族

    虽然月鸽本身属性不怎么样,但它有一个很强大的天赋月下孤影─当整个黑夜中,自身若为目标第一序列时则受到月夜守护,免疫任何效果与伤害也就是这一项特殊天赋让各种月鸽种族在战略市场上一直拥有极高的地位

    那何谓目标第一序列呢这边就要牵扯到天下游戏基本系统运作原理了在天下中,目标系统的运作可以分为三步骤─启动瞄准,建议序列,以及确认执行

    启动瞄准─也就是当技能、攻击准心等需要瞄准目标的动作一旦启动,那就需要玩家去瞄准指定

    建议序列─而瞄准时,系统会根据最适当的当前目标,给予第一到第三序列的目标建议序列号越往前自然是系统判断效果越佳而玩家可以透过选择序列目标来瞄准指定,或者是自行另外指定都行

    最后就是确认执行─很简单,就是确认指定目标执行动作

    而月鸽的月夜守护就是在第二步骤上做文章

    透过特殊环境─比如说黑夜、或者是技能效果─像是强行目标指定等诸多手段,都可以强行改变己方或非己方的目标序列而月鸽最常被使用的就是当个超强挡箭牌─反正只要系统判断第一序列是它那它就是无敌的

    比如说现在整片至黑之夜中,它恰好就是最显眼且唯一的目标所以北条七的西风与野声可以大喇喇地放飞自己的归途月鸽霸者无双甚至连反追踪都没办法─因为人家压根儿根本不吃

    只见归途月鸽直接飞往高空开始执行它的侦查任务而一旦让任何一个七羽追踪者的任何一个羽禽飞到高处─那将会是一场噩梦的开始因为整片天空将会尽数落入她的掌握之中

    归夜巡视这是归途月鸽的自身技能之一─而七羽追踪者本身的职业技能拥有将自身羽禽类召唤物的技能纳为己用并强化的能力

    只见黑夜中,归途月鸽自带发光的小型躯体宛如一支精密手术刀般然后开始切割起夜空归夜巡视这个技能的功能是─可以在夜空中规划出多条巡视轨道并在每次巡视归途后将轨道下所有动作轮廓通通扫描下来─没错就像一台超强夜视仪而且扫描下来后,还可以作为接下来指定的某一技能的不可视指定使用

    所谓的不可视也就是说─只要知道确切目标,哪怕看不到都能指定作用这是天下中极高强度与优先极别的目标指定

    不可视指定会给谁呢宋可唯紧张地问道

    应该是生于落花时不是弄桥如本月我本来想说理所当然是给织田绘梨花─毕竟她跟北条七是常配合的组合但月鸽归巡后,却是直接停在了长宗我部奈奈未的肩膀上而且她的雪杖正亮起了光华

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