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序:3

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    新世界有五大基本属性

    力量、敏捷、智力、体质、韧性

    力量增加攻击力,增加隐藏属性“力气”,增加破甲能力

    敏捷增加速度,增加闪避能力,增加“命中”属性,增加灵活度

    智力增加法术,增加法力,增加命中,增加专注

    体质增加血量,增加防御,增加抗性,

    韧性增加“耐力”,减少自身被暴击,减少暴击伤害。增加伤害减免

    魅力根据数值不同,能些微影响nc的判断,加大nc的好感。

    幸运懒得解释,你懂的

    体力值玩家,走动、跳、跑、攻击、防御等一切动作都有消耗。

    在一些商店里,有食物、药剂、能回复体力值的消耗,也有技能、装备,有体力值的加成

    法力值懒得解释,玩家放技能用的

    内力值为“剑侠”特有,技能消耗

    七大主职业

    战士、法师、术士、暗影、射手、医师、剑侠

    战士系在转职后有两大职业,分别是

    狂战士、骑士

    法师系两大职业分别是

    元素法师、召唤师

    术士系两大职业分别是

    咒术士、灵术士

    暗影系两大职业分别是

    刺客、盗贼

    射手系两大职业分别是

    弓弩手、猎人

    医师系两大职业分别是

    游方医者、牧师

    最后的是中国玩家特有职业“剑侠”,没有分职业,各个国家都有自己特色的职业大体背景以东西两方为背景,既有魔法,又东方的神秘色彩

    不同的职业选择也有不同的发展方向。新世界里也有一些所谓的“隐藏职业”,数量稀少,由玩家自行发觉

    初次转职为10级,此后每40级转一次职每次转职都可学习职业技能

    关于种族,玩家可选的只有人族种族多种多样,在建立角色之时,可选择随机种族,有一定的几率可随机到“其它”种族,选择不可逆,选到什么种族不可反悔

    特殊的种族都有特殊天赋加成

    关于技能有两种获得渠道,一是从职业导师那里学习。二是由怪物掉落获得,这两种是技能的主要来源

    技能分两种,主动技能、被动技能主动技能一般为伤害、提升状态居多被动技能多为辅助,加成居多

    技能初始可学习主动技能12个、被动技能6个每转职一次,可增加一个主动技能栏

    合理搭配技能,也会大大提高实力

    怪物、boss也有等级、品阶初始公布的有八个品阶

    普通、精英、魔影、噩梦、灵级、地级、天级、圣级

    与之对应的装备也有八个品阶

    普通、精良、银装、金装、灵器、地器、天器、圣器

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