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主角当前属性
力量7,敏捷5,体力7,精神7
基础属性设定暂定
力量,敏捷,体力,精神。
力量决定基础物理攻击,相关优先级
基础物理攻击2倍力量值
力量碾压优先级1倍力量值,双方优先级差值超过10点则达成力量碾压,造成不同程度的额外物理伤害。
敏捷决定攻击速度,移动速度,反映相关优先级
攻击速度基础100每秒一次
移动速度基础100百米每秒
敏捷值每提升1点,攻击速度提升10,移动速度提升10。
反映能力碾压优先级1倍敏捷值,双方优先级差值超过10点则达成速度碾压,造成不同程度的多次伤害。
体力决定生命值,物理防御力,耐力,生命回复,物理抗性相关判定。
基础生命值10倍体力值
基础物理防御2倍体力值
基础耐力100,耐力随时都会消耗,体力高则消耗慢,不足30开始按百分比削弱所有基础属性。
生命回复1倍体力值每分钟
体力优先级1倍体力值,与力量优先级差值超过10点则达成物理免疫判定,造成不同程度的物理伤害减免。
精神决定精神值,精神防御力,精力,精神回复,精神控制类技能相关判定。
基础精神值10倍精神值
基础精神防御2倍精神值
基础精力100,精力随时都会消耗,精神高则消耗慢,不足30开始按百分比削弱所有基础属性。
精神回复2倍精神值每分钟
频死判定仅受到任意契约者致命攻击时触发,生命值锁定为1且无敌两秒。
昏迷判定精神值负数触发,根据负数程度陷入昏迷状态。
部分身份阶级
资深者单系或多系属性达到10点触发
觉醒者单系或多系属性达到50点触发
掌控者单系或多系属性达到100点触发
隐藏属性
幸运,魅力
幸运
1提升倍击以及闪避的几率。
2决定开钥匙时得到极品装备的机会。
3提高剧情钥匙的爆率。
4降临剧情世界可以获得特殊身份。
魅力
1更容易受到剧情人物的青睐,可提前触发隐藏任务。
2提高交涉成功率。
3战场中容易获得中立人物或特殊生物的效忠,加入。
4容易获得异性的好感度。
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