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5033 告死者之殇

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    说起来呢,小五儿是a级智能程序成精,本身的计算能力非常强。至少比小三儿、小四儿强。

    单比细节方面的计算,小五儿他们几个智能程序甚至远超小明本人。所欠缺的便是真正的硬实力。

    小明可以拿自己a级7阶以上的超自然能量,来硬生生突破2阶角色遇到的问题。明显是开挂嘛。

    这个优势实在太大了。无论四个熊孩子再怎么精明努力,也是赶不上的。

    对于告死者在战略地图所面对的形式,小五儿立刻发现了自身的优势。

    告死者麾下有贱岳7小将,实质上小一万统率力兵力的亡灵军团。

    强大的各种宝物,甚至可以在每一战胜利后,给自己持续增加兵力。

    不打仗就是暴殄天物,太浪费这身实力了。更何况目前地图中到处都是可以攻击的敌人。

    小五儿随即操纵着告死者的部队,在漏斗城以北的这张地图上,开始了疯狂的杀戮……

    刚开始的一段时间里,当然非常顺利。告死者大杀四方,拼命捞取经验,积累亡灵士兵。

    在1周以后,甚至使用自身【中级建筑】的种族天赋,在河流进入湖泊的地方建立了一座水寨,派兵驻守。

    这也是告死者走向倒霉的开端。小五儿实在是太不了解玩家这个群体了。

    事实上,小明早就想在这个位置建造水寨了。甚至这里原本可能就有一座水寨。

    因为几方玩家在此地打了个天昏地暗,才硬生生把原来的这座水寨给拆了。

    这就是个是非之地,没有绝对碾压的实力,是没资格在这里建立根据地的。

    告死者兵力虽强,但还没到碾压玩家公会的地步。

    最麻烦的是,小五儿没有保密意识,把告死者的存在彻底暴露在了玩家面前。

    小明之前在这张地图里大杀四方的时候,不停地使用雾隐之术制造大雾天气,把整个地图都笼罩了起来。

    这样玩家什么也看不见,小明自己却看到所有的事情,明眼人打瞎子,才能无往而不利。

    然而小五儿又不会忍术,他接手告死者后,没多久地图上的大雾就渐渐消散了。

    当大雾消散以后,散户玩家发觉情势不妙,很多人都悄悄退场了;公会玩家则再次增加兵力。

    小五儿自恃兵力强横,丝毫不以为意,还是继续以前的战斗模式。

    玩家们很快就发现了这个兵力远超众人的玩家告死者。已经隐隐有合力对付告死者的意图了。

    偏偏在这种时候,小五儿建造了水寨。

    在玩家眼里,这摆明了就是要独占此地的全部好处。告死者立刻成为众矢之的。

    而且,那座水寨也成了一个累赘。告死者必须分出一部分兵力驻守水寨。

    太少了还不行,小五儿把贱岳7小将中的三人留在了水寨里。自己带领剩余四人继续征战。

    这也分散了告死者的优势兵力,使得这两支队伍,虽然依旧是强兵,但其优势却不那么显著了。

    在战略地图的战斗中,优势越大就意味着每一战的伤亡会越低。甚至可以无损战斗,乃至越战越强。

    而几个职业玩家的公会,此时已经很了解告死者小五儿的打法了。

    既然敌人是亡灵族,公会玩家们开始调整兵力的配备。尽量使用没有生命的傀儡一类的兵种。

    无生命的兵种,即使被亡灵英雄击杀,也不会给敌人增加兵力。

    另外,公会玩家也不再硬生生的跟告死者死磕了,总是先用速度快的玩家,勾引着告死者到处跑。

    然后在最合适的地形,最合适的时机,突然集中强兵抢个先手,偷袭一波儿。

    几个公会也是愿意下血本,甚至动用了一些强力的魔法卷轴,和一次性道具。使得小五儿的处境更加艰难。

    即使这样,告死者依然还是每场战斗都能胜利。毕竟他的兵力太强。

    但问题是,就算告死者胜利了,他的军队却越打越少了。

    同时,水寨那边也不太平,当告死者远离后,玩家对水寨展开了频繁的袭扰。

    而且这座水寨毕竟是初创,防御力跟城墙肯定是没法比的。玩家打起来更加容易一些。

    在危急关头,小五儿很想带着剩余的兵力回到水寨一起驻守。以期反败为胜。

    却被层层叠叠的玩家堵住了归路。他甚至都没有足够的行动力打回去。无奈地倒在了返回水寨的路上。

    最后的结局是,在8月下旬的时候,告死者连同水寨全军覆没;贱岳7小将也都陆续阵亡。

    陆地最强玩家部队,就此灰飞烟灭。之后告死者就失去了这张地图的消息。

    直到小明重新接手时,就在隔壁的漏斗城地图里,也没看到玩家有杀过来的迹象。

    幸亏这是告死者第一次战败,还是被人攻击而败亡。

    所以在宝物掉落方面,系统比较照顾,只掉落了背包里没有什么用途的神木鸟。这是唯一让小明比较安慰的了。

    在游戏中,不可能每次战败,玩家就把所有的宝物都掉落一遍,让对手一步登天。这样的游戏不平衡。

    所以玩家每次战败后,掉落的宝物数量是有限的。

    另外,玩家如果是攻击的一方,战败后,掉落的宝物会多些。如果是防守者,宝物掉落得则更少些。

    绝不会一竿子把玩家的英雄彻底打回原型。

    近一个月的战斗经历,对于小五儿的打击着实不小。他不了解玩家公会这种东西的存在。

    完全想不清楚为什么明明应该是一群互相为敌的人,却全体联合起来只打自己一个人。咱长得就那么像坏人吗?

    他觉得自己实在不适合战略地图的玩法。于是再也没有登录到战略地图之上。

    至于告死者在战略地图上的6座城市,酒鬼海军这支第一护卫队,以及依附于自己的林木吸血鬼家族。小五儿也不敢多做干涉了。

    只吩咐各地的英雄,自己去处理本城本军的事情。各方英雄倒是把每座城市建设得都还可以。

    小明在主游戏中的四个角色,最大的特点就是有钱有资源。走种田的路线,一定没什么难度。

    然而,在魔法行星这种游戏中,只知道种田的玩家,必定是各方势力眼中的肥羊。

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