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暗杀神是一款非常不错的桌游,既有即时性卡牌游戏的特点在公平的起始环境里考验玩家,又有集换式卡牌游戏的特点构筑自己的牌组。双方玩家会在游戏中比拼智慧与策略,最后通过战胜对方来证明自身实力。暗杀神是我至今为止最喜爱、也是评价最高的桌游。
然而对于喜爱激烈对抗的玩家来说,三国杀、万智牌、游戏王似乎更能带来乐趣。我在暗杀神的基础上编制了一套以小说亡者征途为蓝本的桌游,虽然多少有些fun向,但对抗性比暗杀神要强。
在暗杀神中,玩家担当的是弑神者,要带领英雄们去对抗怪物,因此双方玩家都把竞争放在了一些擦边鼓的行为上,比如放逐对方想要获得或击败的卡牌,又或者打怪物干扰对方的神器。而在我设想的亡者中,双方则是站在对立面的生灵与死灵,对方的生物卡就是己方看来的怪物卡,而己方的生物又被对方视为眼中钉。这么一来,每一次争抢荣誉的行为其实就是对敌人的重大打击。
术语介绍术语可参照暗杀神
中央牌列等同暗杀神
中央牌库同上
放逐同上
荣誉同上
牌库同上
弃牌堆同上
拼点等同万智牌的拼点绝不是三国杀的拼点
虚无区等于暗杀神的虚空区
道具等于暗杀神的神器
生物等同于暗杀神的英雄,但也等同于怪物
事件虽然与暗杀神的事件卡同名,但效果却更类似天命,是进场时发动的,结算完便离开中央牌列。若有两张事件先后出现,按出现时点来先后结算。
中立与生灵、死灵两个阵营有别的卡牌,这种卡牌双方都可以购买、击败。
生灵和死灵游戏前,两位玩家各自选择一个阵营可猜拳,可商量,游戏中只能使用该阵营的卡牌或中立卡牌。
细节什么的
生灵卡牌边框是金红色,死灵卡牌边框是深蓝色,而中立卡牌边框是乳白色。
基础包只适合二人对战,加了一扩的话可以三人游戏,加了二扩则可以四人游戏。玩家最多是四人。
死灵阵营的特长是放逐、与虚无区挂钩。
生灵阵营的特长是什么好呢,没去想呢。
对战规则参照暗杀神
洗好中央牌库,然后摆出中央牌列,牌列为6张卡。另外摆出约20张中立的法师2法力与20张中立的佣兵2战力,以及一张2战力需求的中立怪物江花火好吧我是开玩笑的
玩家起手五张手牌。
接着就和暗杀神一样,预备荣誉点数为60。
评价
首先,双方大部分时间都围绕中央牌列进行战斗,这就是对抗性所在。然而这也有局限,就是卡牌缺乏多样化。在暗杀神里有四个流派,在万智牌里有五种颜色和一种无色,但亡者只有三种颜色。因此,扩展包显得很有必要。
其次,生物的有趣性。有名字的生物都是独一无二的,它们拥有特别的技能。在需求四、五符文以上的某些生物身上会出现两个技能,甚至是三个技能。要注意的是,你发动带两技能的生物,则只能选择其中一个效果发动;你发动带三技能的生物,只能选择其中两个技能发动。不同技能搭配会有不思议的效果哦,这里比较像游戏王和万智牌。
最后,事件的不可测性。这是暗杀神带来的启发,很有意思,能让游戏更富有趣味。
本游戏并没有经过实际测评,完全是本人和妹子脑补出来的东东,在平衡性上并不科学。想出来之后也不打算真废心思去搞,毕竟亡者本身就小众化了,以亡者为蓝本推出的桌游大概也差不多小众,搞来没意思。这篇文章只是一个残缺的可行性计划,当然如果有人搞出来了请务必送我一盒豪华版的。
下面来看看卡牌吧。
死灵
调教师沃特波勒卡伦verte
an
种族僵尸
职业驯兽师
需要4法力
价值1荣誉
效果得到1战力和1法力。
调教抽3张卡牌,再从手牌里舍弃2张。
卡牌描述“懒鬼虽招人讨厌,可也受死神青睐。”
炼金术士斯特润姆steru
种族尸巫
职业炼金术士
需求5法力
价值2荣誉
效果得到2法力。
制药放逐1张中央牌列的生灵卡,得到2荣誉。
附魔放逐1张手上或弃牌堆里的死灵卡,得到2战力。
卡牌描述不幸的是,斯特润姆的实验室里总发生意外;幸运的是,他怎么也死不了。
修理匠费马feur
种族构装死灵生物
职业工匠
需求5法力
价值2荣誉
效果得到3法力。
循环本回合若舍弃了卡牌,就获得等同卡牌数量的法力或战力。
改造舍弃任意数量的手牌,将同样数量的死灵道具从弃牌堆拿到手上。
卡牌描述“就算是打铁,也要像个男子汉一样去战斗啊”
全知的奥斯科尔ossice
种族幽灵死灵生物
职业间谍
需求6法力
价值3荣誉
效果得到2荣誉,抽一张牌。
伪装消耗3法力,奥斯科尔获得与中央牌列1张生灵生物相同的技能。
社交中央牌列所有卡牌都减去2点需求。
卡牌描述全知者,便是全能。
铁臂的娜芙克洛nervec
种族僵尸
职业死灵骑士
需求6法力
价值3荣誉
效果得到3战力。
花雨本回合里你有一次机会可直接攻击敌人场上的道具,一旦破坏成功,即可将之放逐。
军势你可舍弃任意数量的手牌,敌人也必须舍弃同样数量的手牌。
卡牌描述陛下,您还等什么
学者布瑞恩
a
种族骷髅
职业学者
需求3法力
价值1荣誉
效果得到2法力。
阅读本回合里若你打出1张死灵生物,你可获得2荣誉。
卡牌描述知识就是力量。
工程师帕特拉ate
种族僵尸
职业建筑师
需求4法力
价值2荣誉
效果得到2法力。
蓝图购买死灵道具时,需求减少2。
永恒自己场上每有1个死灵道具,得到1法力。
卡牌描述如果不去比较的话,人们往往不知道老年痴呆患者比自己更聪明。
指挥家斯考尔sku
种族骷髅死灵生物
职业军事家
需求6法力
价值3荣誉
效果得到3战力。
纪律每打出1张战力的死灵生物,得到1战力。
战争和对方拼点。赢的人可进行一个额外回合。
卡牌描述去战争吧别的活动让人提不起劲啊
幽灵法兰吉han
种族幽灵猎犬
职业无
需求3法力
价值2荣誉
效果2战力。
突袭放逐中央牌列的1张牌。
卡牌描述“吾不是牲畜,吾是战士。”
红魔法兰吉han
种族红魔猎犬
职业无
需求6法力
价值3荣誉
效果3战力。
突袭放逐中央牌列的2张牌。
苦刑3战力,并破坏对方1张手牌。
卡牌描述直到此时此刻,“血爪”这个绰号才广为人知。
总管乔恩特jiont
种族僵尸
需求3法力
价值1荣誉
效果得到2法力,选择弃牌堆里的一张牌,将之放到牌库顶。
声望购买下一张死灵生物时,需求减少2。
卡牌描述你不需要为出色的管家操心,因为他几乎无所不能。
白骨暴君
种族骷髅
职业死灵王者
需求7法力
价值4荣誉
效果将弃牌堆或牌库里的一张生物牌加入手牌。
威仪抽三张牌。
呼唤本回合有一次机会,可从虚无区购买死灵生物。
置换本回合有一次机会,可将中央牌列的生灵生物看做是死灵生物。
卡牌描述死亡即是永恒。
中立
食尸鬼葛兰德gnd
种族食尸鬼英雄
职业守夜人
需求7法力
价值4荣誉
效果得到2法力,抽2张牌。
默剧舍弃2张手牌,你可进行一个额外的回合。
头槌本回合若打出过1张死灵生物,葛兰德可以破坏对手场上的1张道具。
肉壁本回合若打出过1张生灵生物,葛兰德可以破坏对手1张手牌。
卡牌描述虽然它天性善良,可也盼望着他人死亡。
交际花克拉薇索儿cvice
种族血精灵
职业外交代言人
需求6法力
价值3荣誉。
效果得到2法力,抽1张牌。
青春本回合若打出过1张中立生物,抽1张牌。
焦点本回合若打出过1张中立生物,得到5荣誉。
卡牌描述假如她亲了你一下,那你就得小心了。
傀儡师娑儿u
种族丝丝公主
职业傀儡师
需求4法力
价值2荣誉
效果得到1法力和1战力。
密令从牌库里选择一张3法力以下的生物卡,加入你手中。
卡牌描述“才,才不喜欢跳舞呢”
生灵
“雷王”史迪奇
种族人类
职业斧枪骑兵
需求5法力
价值3荣誉
效果得到3战力和1荣誉。
爆破本回合若从中央牌列击败了一只死灵生物,你可以破坏对手场上一张道具。
乱舞本回合若从中央牌列击败了一只死灵生物,你可以击败比该生物需求小或等同的另一只死灵生物。
卡牌描述史迪奇团长其实挺喜欢死灵生物的,因为死灵生物不会被他吓得失禁。
事件
阴云密布
效果死灵玩家舍弃1张手牌,摸2张牌。放逐中央牌列里的生灵生物,直到没有生灵生物出现为止。
卡牌描述天气好得让狂徒蠢蠢欲动。
混战
效果将中央牌列里需求较低的4张牌同时放逐。若中央牌列里需求最高的2张牌需求同等,则将这5张牌同时放逐。
卡牌描述战场让人既喜欢又害怕。
大晴天
效果生灵玩家抽1张牌,死灵玩家从手牌或弃牌堆里放逐1张牌。放逐中央牌列里的死灵生物,直到没有死灵生物出现为止。
卡牌描述一个个鲜活的生命在阳光中消散。
同归于尽
效果双方玩家各自舍弃场上的所有道具。
卡牌描述即便弹尽粮绝,我们也依然要战斗。
区域化白骨复苏
效果将虚无区的所有死灵卡取出,洗入中央牌库。
卡牌描述就算你对死者动真格,它也若无其事。
大甩卖
效果双方玩家同时从中央牌列取得一张需求最低的本阵营卡,无需消耗法力。
卡牌描述施劳德布雷喊道“相信我,你绝对不能错过”
单挑
效果双方玩家进行拼点,胜利者可得到5点荣誉。
卡牌描述无论生灵还是死灵,决斗都是证明自己的好办法。
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