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偷塔
第四百零一章
很快,od这边阵容愈加收缩,中下路的二塔都只剩下了小半血。
cg抱团从中路推了过去。
苏夏远程清兵给队友缓解压力,休息室的封栩,这个时候眼睛却是一直盯着小地图上的上路。
孟迪飞在这个时候,带着自家兵线,推掉了cg的下路二塔。
紧接着立马回城。
cg这个时候也发现了不对,射手和狙击手回城救援,孟迪飞这个时候却回来了,转身同队友一起,投入团战。
cg现在只剩下了三人守着,抵不过五人,反被打退了。od趁机将野区夺回来,小苏快速清野发育一波。
孟迪飞则是在这个时候,又跑去了上路,将cg刚带过来的兵线又清掉了,绕着圈子,又兜回来了。
现在不光是封栩,魏明凯也注意到了这边的情况,看着孟迪飞的作为,赞许地笑笑。
一直以来,孟迪飞在od的存在感都很低,更多的时候,是作为一个抗伤害的肉盾。粉丝也好对手也好,容易关注的就是那些能秀的选手。
这样被忽略下,孟迪飞的偷塔举动,存在感实在是太低了。
而且他偷塔的节奏掌握的很好,偷塔不可怕,可怕的是偷的完全和队伍脱节,让队伍一直四打五,那样在本来经济就劣势的情况下,很难抗住。
但是孟迪飞能及时回城,救援队友,而不是一直徘徊在兵线附近浪费时间。
cg很快在第一条大龙刷新出来的时候,跟od又打了一波团,逼退od之后抢了一条大龙。
然后趁着兵线加强,分开带线往od逼近。
因为偷塔,吃到的兵线经济高,一对一的时候,孟迪飞一点都不怂了,上路强悍单杀cg射手。
然后将兵线送出去之后,立马回去支援队友。
这边两条线单是清兵压力还不太大,拖的cg卡在二塔附近,一直不能前进。
卡着不动的情况最容易让人焦躁,cg在下一波兵线到来的时候,迅速集结,要开团。
孟迪飞在这个时候,脱离了队伍,又回到了上路,
继续带线,在兵线还没到的时候,趁着cg的野区没人,还抢到了他们半个野区的资源。
经济很快成了od这边最高的,半肉半输出的装备,让他还能打能扛。
cg逼团开站的同时,孟迪飞带着兵线,来到了cg的高地塔下。
苏夏这边同队友看着兵线前进的范围,眼看要进入到cg的视野里了。主动卖一个破绽,引诱cg开团。
cg果然没放过机会,混战立马起来了。
孟迪飞则是在这个时候,推掉了cg的高地塔。
系统提示己方派出超级兵,同队友们说声撤退,两边同时撤退。
孟迪飞回,cg也急着回去防守高地,这波团战甚至都没人死亡。
到这个时候,cg才发现他们忽略了一个多大的问题,带着兵线一路强硬地推掉了od的上路外塔。
但是因为孟迪飞装备太好了,还反到了他们野区,一个射手,已经不能和守塔作战的他相比了,派出来了两个人,又防守不住另外两路了。
od得到了喘息的机会,迅速抢占线权和野区,
又将经济拉高了一波。
再被这样拖下去,拖到大家经济都起来,那么自家前期做的一切努力都等于白费了,cg直接抢了小龙之后,带着小龙buff逼团。
孟迪飞在这个时候,又晃悠去了上路。
cg开团的时候,孟迪飞带着兵线赶到了cg下路二塔的位置。
od且战且退,cg护送着兵线,一路推掉了od的中路二塔,od这边明显的劣势,孟迪飞却还没回来。
观众们用上帝视角能看到孟迪飞和兵线的路程,cg却因为视野盲区,而无法看到。
不过他们已经对孟迪飞的偷塔起了警戒心,现在孟迪飞消失在视野,射手立马回城清兵。
od这个时候主动骚扰了上来,他们不一定要打团,目的就是干扰不让他们回城。
回城读条需要好几秒,一旦受到攻击就会被打断,cg护着自家射手,接连两次都中途被打断。
cg当机立断,全员后撤,保护射手。
而这个时候,孟迪飞带着兵线已经上了高地。
cg的视野里,也终于看到了那一路兵线,和那一
个人。
cg的射手,在这个时候终于跑到了中路,没人干扰了,按下回城键。
他回城的同时,孟迪飞带着兵线进入到了王座范围,开始攻击。
王座血条急降,cg的射手回到泉水立马冲出来对兵线发起攻击。
兵线对防御塔的攻击有额外加成,没有兵线,英雄肉身抗塔的伤害会降低很多。但是只要有一个小兵在防御塔范围内,点塔就会快很多。
cg射手上来清兵,孟迪飞扑上来自己接技能,护住了兵线。
不过cg射手很快转变成了平a,锁定兵线进行攻击,孟迪飞索性开始攻击cg射手,将防御塔伤害转移到自己身上。随后才扛着防御塔伤害点塔。
于此同时,cg主力部队对od发起猛烈的攻击,od本身为了骚扰他们回城,追的就有点远,经济落后之下,有些扛不住伤害了。
四个人里面,只有苏夏被队友保护着撤回了高地,od如今全员只剩下了一个孟迪飞和一个苏夏。
因为拖的时间太长,如今全员复活的时间有五十多
秒,全场视野调动到了孟迪飞那里。
显然,孟迪飞如果失败,od是看扛不住cg下一波攻击的。
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